ประสิทธิภาพ:Snapdragon 870 เป็นผู้นำระดับแรก
IQOO Neo5 ใช้การรวมกันของหน่วยความจำ Snapdragon 870 + LPDDR4X + หน่วยความจำแฟลช UFS 3.1,ในกรณีของประสิทธิภาพการใช้พลังงานที่ไม่ดีในสถานการณ์โหลดสูง Snapdragon 888,แพลตฟอร์มประสิทธิภาพที่ใช้ Snapdragon 870 ได้กลายเป็นพื้นฐานการกำหนดค่าที่น่าสนใจสำหรับเกียร์เดียวกัน。
มาหาจุดต่อไป。
—— GeekBench
Snapdragon 870 และ Snapdragon 865 มีสถาปัตยกรรมเดียวกัน,แกน CPU ที่ใช้เป็นสถาปัตยกรรม 1+3+4,แต่ความถี่หลักที่ใหญ่มากของ Snapdragon 870 สูงถึง 3.2GHz,เมื่อเทียบกับ Snapdragon 865+ จะเพิ่มขึ้น 100MHz,เมื่อเทียบกับ Snapdragon 865 นั้นสูงกว่า 360MHz,นิวเคลียร์ขนาดใหญ่ที่เหลือไม่เปลี่ยนแปลง,ยัง 2.42GHz、1.80GHZ。
ขึ้นอยู่กับผลการทดสอบที่ผ่านมาสำหรับรุ่นอื่น ๆ,Snapdragon 870 ที่ติดตั้ง Iqoo Neo5 เป็นรุ่นที่มีขนาดใหญ่เป็นพิเศษรุ่น Snapdragon 865,การปรับปรุงที่ชัดเจนที่สุดในประสิทธิภาพการทำงานของ CPU Single-Core,มันไม่แตกต่างจาก Snapdragon 865 Plus มากนัก,เมื่อเทียบกับ Snapdragon 865 มันเพิ่มขึ้น 11%。
——GFXBench
ด้าน GPU,Adreno of Snapdragon 870 650 ความถี่ของแกนกราฟิก GPU นั้นเหมือนกับของ Snapdragon 865 Plus,ทั้งหมดได้รับการปรับปรุงตาม Snapdragon 865 587MHz,นั่นคือ Adreno 650 GPU@670MHz,เมื่อเทียบกับความเร็วในการแสดงผลกราฟิก Snapdragon 865 นั้นเร็วกว่าประมาณ 10%。
ในระหว่างการทดสอบ GFXBENC,เปรียบเทียบ Snapdragon 865、คะแนน Snapdragon 865 Plus เกิน 12.9% และ 3.3% ตามลำดับ。เนื่องจาก GPU เดียวกัน,ในหมู่พวกเขาช่องว่างระหว่าง Snapdragon 865Plus และ Snapdragon 870 ไม่ใหญ่,แต่ข้อดีของหลังนั้นชัดเจนยิ่งขึ้น。
--มาสเตอร์ลู、antutu
ประสบการณ์ของ "การแสดงผลเฉพาะ" บนปลั๊กอินโทรศัพท์มือถือคืออะไร?
—— "การแสดงออกของแต่ละบุคคล" นี้ไม่เหมือนกัน
ตอนนี้,ข้อกำหนดของผู้ใช้สำหรับประสบการณ์การมองเห็นโทรศัพท์มือถือกำลังสูงขึ้นเรื่อย ๆ,ดังนั้น "ซื้อโทรศัพท์มือถือกำลังซื้อหน้าจอ、แนวคิดที่ว่าการใช้โทรศัพท์มือถือกำลังใช้หน้าจอ” เกิดขึ้นแล้ว。ดังนั้น。อัตราการรีเฟรชสูง、DC Dimming,ความเร็วในการตอบสนองแบบสัมผัสและคุณสมบัติอื่น ๆ ที่มีเพียงจอภาพมืออาชีพที่เน้นในอดีตได้กลายเป็นที่นิยมในโทรศัพท์มือถือ。
ในปัจจุบัน,ส่วนที่เหลือที่ไม่เป็นที่นิยมดูเหมือนจะอยู่บนชิปแสดงหน้าจอ。ดังนั้น Iqoo Neo5 จึงเป็นผู้นำในการสร้าง "การแสดงผลอิสระ",นั่นคือชิปแสดงผลอิสระถูกนำไปในราคาต่ำกว่า 3,000 หยวน。
ชิปแสดงผลอิสระที่ติดตั้ง iqoo neo5 มาจาก Memc Memc Chip Overlord - Pixelworks,โดยเฉพาะอย่างยิ่งรองรับซีรี่ส์ผลิตภัณฑ์ฮาร์ดแวร์ MEMC:X5 Pro。
ในอดีตบางรุ่นเรือธงได้ใช้โซลูชั่น Pixelworks,อย่างไรก็ตามส่วนใหญ่จะใช้สำหรับ SDR ไปยัง HDR transcoding และการแทรกการเคลื่อนไหวของเฟรมสำหรับวิดีโอ。ขอบคุณ X5 Pro,iqoo neo5 มีสถานการณ์แอปพลิเคชันที่หลากหลาย:สามารถรวมหน้าจอที่มีผลตอบแทนสูงได้,ใช้การเพิ่มประสิทธิภาพของความผันผวนของอัตราเฟรมเกม。แก้ไขปัญหาของเนื้อหาที่ขาดหายไปด้วยอัตราเฟรมสูง,ให้ผู้ใช้สัมผัสกับหน้าจอเกมอัตราเฟรมสูงบนหน้าจอรีเฟรชสูง。
หากไม่มีชิปดังกล่าว,อัตราการรีเฟรชสูงสามารถใช้อัตราการรีเฟรชสูงสุดที่สอดคล้องกับอัตราเฟรมครึ่งตัดเพื่อหลีกเลี่ยงความผันผวนของอัตราเฟรม,ตัวอย่างเช่นการตอบสนองหน้าจอรีเฟรชสูง 165Hz ถึง 90fps、144/120Hz การแปรงสูงจัดการกับความผันผวน 60fps และความล่าช้า。และใน iqoo neo5,PixelWorks X5 Pro สามารถทำงานร่วมกับ Snapdragon 870 GPU เพื่อแบ่งปันงานที่โหลดได้สูง,รับผิดชอบส่วนหนึ่งของการแสดงภาพ,ปรับปรุงความเสถียรของอัตราเฟรม,ไม่จำเป็นต้องใช้ "เลือดไก่" เช่นนี้。
—— การใช้โทรศัพท์มือถือ "แสดงผลอิสระ" คืออะไร?
ในฉากเกม,ชิปแสดงผลอิสระสามารถปรับปรุงเอฟเฟกต์ภาพจากด้าน "อัตราเฟรม" เป็นหลัก。
หลังจากเปิด "เฟรมเวิร์กเกม",โทรศัพท์มือถือสามารถเพิ่มอัตราเฟรมสูงสุดเริ่มต้นของเกมเป็น 90 หรือ 120 เฟรม,บรรลุ "อัตราเฟรมเกมทวีคูณ",ผู้เขียนสามารถรู้สึกได้อย่างชัดเจนว่าการเคลื่อนไหวของตัวละครนั้นราบรื่นขึ้น、การเปิดตัวทักษะแทบจะเป็นไปไม่ได้ที่จะเห็นความล่าช้าใด ๆ。
เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญว่า,IQOO Neo5 ยังใช้ชิปแสดงผลอิสระนี้เพื่อพัฒนาฟังก์ชันการรักษาเสถียรภาพเฟรมแบบไดนามิกของเกม,ปรับเกมที่ดัดแปลงโดยอัตโนมัติ,ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเกมทำงานได้อย่างเสถียรเป็นระยะเวลานานขึ้นในอัตราเฟรมที่รองรับสูงสุด,การประหยัดพลังงานมากขึ้น。
สำหรับสิ่งนี้,เราใช้ Genshin Impact เป็นเครื่องมือทดสอบ,เล่นเกมเพลย์ 20 นาทีในโหมด 60 เฟรมเนทีฟและโหมด 60 เฟรมหลังจากเปิด "เฟรมที่มีความเสถียรแบบไดนามิก"。
สามารถมองเห็นได้อย่างชัดเจน,หลังจากเปิด "เฟรมที่มีความเสถียรแบบไดนามิก",iqoo neo5 จะเปิดใช้งาน 30 เฟรมดั้งเดิม,ให้ชิปแสดงผลอิสระเติมได้สูงสุด 60 เฟรม,ด้วยวิธีนี้ความดันโหลดของโปรเซสเซอร์ Snapdragon 870 ได้ลดลงอย่างมาก - หลังจากเปิดใช้ "Dynamic Frame Stable" เกมนี้มีเพียง 2.5 เท่าต่อ 10 นาที,จำนวน stutters ใน 60 เฟรมคือ 19 ครั้ง,เห็นได้ชัดว่าสามารถทำให้เกมราบรื่นขึ้น。
เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญว่า,หลังจากเปิด "เฟรมที่มีความเสถียรแบบไดนามิก",IQOO NEO5 ที่เราตรวจสอบจะลดการใช้พลังงานของเกมเมื่อใช้ Genshin Impact,เพียง 1.892W,เมื่อเทียบกับ 2.842W ในโหมด 60 เฟรมดั้งเดิมลดลง 33%,เอฟเฟกต์ค่อนข้างชัดเจน。
การอ่านที่เกี่ยวข้อง:
เกมมือถือต้องการอัตราเฟรมมากกว่า 100 เฟรมหรือไม่?
รีวิวเวอร์ชั่นปรับปรุงเกม Redmi K40:ให้โทรศัพท์เล่นเกมกลับไปที่การออกแบบโทรศัพท์มือถือปกติ
รีวิว Black Shark 4 Pro:เครื่องเล่นเกมเครื่องแรกที่ติดตั้ง "SSD"
การประเมินประสิทธิภาพของ iqoo neo5-การทดสอบเกม
ประสบการณ์การแสดงเกม IQOO 7