Les jeux mobiles nécessitent-ils plus de 100 fréquences d'images? Revue IQOO NEO5

Chaque fois que vous voulez activer des fréquences d'images élevées dans le jeu,Avez-vous déjà rencontré des conseils comme "des fréquences d'images élevées provoqueront la chaleur" ou "les fréquences d'images élevées augmenteront la consommation d'énergie"? Vous suivrez ces conseils et endurerez les jeux à faiblesse,Ou mordez-vous la balle et allumez-vous les fréquences d'images élevées? Si vous choisissez ce dernier,Je crois que vous devez avoir rencontré le problème de la "chaleur et de la consommation d'énergie" qui apparaît dans l'invite。Peu importe à quel point votre téléphone est puissant。Ces problèmes surviendront tôt ou tard,Même si une fréquence d'images élevée est atteinte,Fréquence d'images élevé instable。

S'il existe une technologie qui peut résoudre les problèmes ci-dessus,Cela vous donne également des avantages supplémentaires:Taux de rafraîchissement plus élevé et meilleure image,Croyez-vous?

À la conférence de lancement d'IQOO NEO5 le 16 mars,Nous comprenons la "puce d'affichage indépendante" et son objectif,C'est-à-dire pour effectuer l'interpolation MEMC et la conversion SDR à HDR pour le jeu,Et partager le fardeau du SONDRAGON 870 SOC dont le téléphone est équipé,Dans le même temps, réduisez la consommation d'énergie de toute la machine。Ces capacités semblent merveilleuses,Mais quel effet peut-il réellement jouer?,Aujourd'hui, nous vous le révélerons。

Bien que nous sachions que tout le monde a hâte de comprendre l'effet des "puces d'affichage indépendantes"。Mais nous devons encore montrer l'apparition d'Iqoo Neo5 d'abord,Après tout, dans ce monde, "comptez simplement sur votre visage pour gagner sa vie",Les téléphones mobiles à bas prix ne sont pas faciles à vendre。

Bien que le jeu soit sa fonctionnalité principale,Mais par l'apparence,On peut encore voir clairement,iqoo neo5 n'est pas un téléphone de jeu。Surtout la palette de couleurs discrètes entre nos mains,Zhang Yang n'a rien à voir avec ça。

Les lignes de toute la machine、La disposition et la sensation des composants sont un style iqoo typique。Combine organiquement la forme rigide et la sensation douce,Et utiliser une conception d'écran directe "innée" qui empêche le toucher accidentel。Si c'est une utilisation quotidienne,Toujours jouer à des jeux,Ce téléphone fait du bon travail d'ergonomie。

La zone de verre brillant sous la caméra arrière est complètement différente de la texture mate AG du panneau arrière.。Ce n'est pas seulement visible,Conception familiale qui peut être touchée。Dans l'ensemble,La conception d'Iqoo NEO5 prend en compte à la fois la simplicité et la sensation confortable,Texture très délicate lorsqu'elle est maintenue。

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L'influence des puces d'affichage indépendantes sur la maîtrise

Afficher la maîtrise,Je ne peux pas simplement compter sur la description du texte,Alors nous avons fait des animations,Pour référence。Avant de regarder l'image,Quelques choses que vous devez d'abord savoir:

  • 1、 L'insertion de cadre peut vraiment rendre le jeu plus fluide。
  • 2、 Certaines améliorations de la maîtrise sont difficiles à restaurer la différence avec l'image animée.。
  • 3、 Les images d'animation ne peuvent pas restaurer la douceur des cadres élevés sous l'œil nu,SEULEMENT SPECLASE ET LA COMPARATION DE LA CLUS DE CHAMP。
  • 4、 La fréquence d'animation d'images n'est que de 25 images,Raccourcira l'écart de maîtrise。
  • 5、 L'enregistrement vidéo à grande vitesse aura un flash,Pas le pot d'un écran de téléphone mobile。
  • 6、 Tous les jeux ne prennent pas en charge l'insertion du cadre。

Très bien,Voyons maintenant plusieurs ensembles de cadres interpolés et de cadres non interpolés (tous les paramètres de l'écran de jeu sont de 60 images)

Call of Duty Mobile Game Native 60 Frames
Call of Duty Mobile Game 90 Frames
Les jeux mobiles Call of Duty insèrent 120 images

Tout d'abord, le jeu de tir "Call of Duty Mobile",C'est l'un des meilleurs jeux pour l'insertion de cadre,Non seulement à cause de l'amélioration évidente,Aussi parce que le jeu a de nombreuses photos qui sont bonnes pour profiter de la maîtrise de la fréquence d'images élevée,Par exemple, tirer avec un miroir、Mouvement rapide visant la direction et le mouvement rapide ennemi, etc.。Et dans ce jeu de compétition,Haute fréquence d'images n'apporte pas seulement une optimisation visuelle,Il peut également apporter des avantages compétitifs aux joueurs dans une certaine mesure。

Impact de Genshin:120 images à gauche,60 images originaires à droite,La comparaison est très intuitive
Impact de Genshin:90 images à gauche,60 images originaires à droite,Les images animées ne sont pas aussi évidentes que les yeux nus
Impact de Genshin:120 images à gauche,90 images à droite,Les images animées ne sont pas aussi évidentes que les yeux nus

Ensuite, il y a "l'impact de Genshin",Pas un jeu de tir cependant,Mais "Genshin Impact" montrera également souvent que les personnages se déplacent rapidement.、La scène du déménagement,Pour le moment, l'effet de l'interpolation est plus évident。Insérer uniquement les cadres à 90 images,L'amélioration de la maîtrise peut être vue à l'œil nu。C'est parce que 90 images sont en effet plus lisses que 60 images,D'un autre côté, c'est parce que "Genshin Impact" est trop à forte intensité de matériel,L'insertion du cadre peut réduire la charge sur le matériel (détaillé ci-dessous),L'image sera naturellement plus fluide pour le moment。

"Fifth Element" Native 60 Frames
"Fifth Element" a interpolé 120 images
"Cinquième élément" 90 images
"CANGFA 3" est originaire de 60 images
"CANGFA 3" a interpolé 120 images
"CANGFA 3" Interpolé 90 images

"Fifth Element" et "CANGFA 3" mettra également en évidence l'amélioration de la maîtrise de l'insertion du cadre lorsque les joueurs manipulent les personnages pour se déplacer.,Mais c'est difficile de le montrer dans une image animée。

En général,Quel que soit le type de jeu c'est,Tant qu'il est compatible avec la technologie d'insertion d'images d'Iqoo NEO5,Une image plus lisse,Surtout lorsque les objets se déplacent à grande vitesse dans l'image,Effet plus évident。

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