Kailangan ba ng mga mobile game ng higit sa 100 frame rate? pagsusuri ng iQOO Neo5:

Sa tuwing nais mong i-on ang mataas na frame rate sa iyong laro,Nakatagpo ka na ba ng isang prompt na katulad ng "Ang mataas na frame rate ay nagdudulot ng init" o "Ang mataas na frame rate ay nagdaragdag ng pagkonsumo ng baterya"? Sundin mo ang mga tip na ito at tiisin ang mababang kinis na gameplay,O nais mo bang i-on ang mataas na frame rate? Kung pipiliin mo ang huli,Sigurado ako na natagpuan mo ang isyu ng "init at pagkonsumo ng kuryente" na lumilitaw sa prompt。Gaano man kalakas ang configuration ng iyong telepono。Sooner or later, darating din ang mga problemang ito,Kahit na ang isang mataas na rate ng frame ay nakamit,Ito rin ay isang hindi matatag na mataas na frame rate。

Kung mayroong isang teknolohiya na maaaring malutas ang mga suliranin sa itaas,Kasabay nito, maaari itong magbigay sa iyo ng karagdagang mga benepisyo:Mas mataas na mga rate ng pag-refresh at mas magandang graphics,Maniniwala ka ba?

Sa kaganapan sa paglulunsad ng iQOO Neo5 sa Marso 16,Natutunan namin ang tungkol sa "Standalone Display Chips" at kung ano ang ginagawa nito,Iyon ay, pagsingit ng frame ng MEMC at SDR sa HDR-tulad ng conversion para sa mga laro,Ibahagi ang pasanin ng Snapdragon 870 SoC sa makina,Kasabay nito, ang pagkonsumo ng kuryente ng buong makina ay nabawasan。Ang mga kakayahan na ito ay tunog kahanga-hanga,Ngunit gaano kalaki ang pagkakaiba na maaaring gawin nito,Sa araw na ito, ipapakita namin ito sa iyo。

Kahit na alam namin na ang lahat ay hindi maaaring maghintay upang makita ang epekto ng "independiyenteng display chips".。Ngunit kailangan pa rin nating ipakita kung ano ang hitsura ng iQOO Neo5,Sa ngayon, ang mundo ay "kumakain gamit ang kanyang mukha",Ang isang mobile phone na may mababang hitsura ay hindi madaling ibenta。

Kahit na ang laro ay ang pangunahing tampok nito,Ngunit sa pamamagitan ng hitsura,Malinaw pa rin ito sa atin,Ang iQOO Neo5 ay hindi isang gaming phone。Lalo na ang hindi gaanong nakasaad na kulay ng makina sa aming mga kamay,Walang kinalaman dito si Jinkee。

Ang mga linya ng buong makina、Ang layout at pakiramdam ng bahagi ay tipikal ng estilo ng iQOO。Isang kumbinasyon ng isang matatag na hugis at isang malambot na pakiramdam,At gamitin ang "likas" na anti-false touch straight screen na disenyo。Kung ito ay para sa pang-araw-araw na paggamit,O maglaro ng mga laro,Maganda ang ergonomics ng phone na ito。

Ang makintab na lugar ng salamin sa ilalim ng back camera at ang pangkalahatang AG matte texture ng back panel ay ganap na naiiba。Ito ay isang bagay na hindi lamang makikita,Mga Disenyo ng Estilo ng Pamilya na Maaari Ring Hawakan。Sa kabuuan,Ang iQOO Neo5 ay dinisenyo na may malinis na hitsura at pakiramdam pati na rin ang isang komportableng pakiramdam,Napaka maselan ng texture sa grip。

Kaugnay na Pagbasa::iQOO Neo5 real machine photo appreciation

Ang epekto ng mga independiyenteng display chips sa kinis

Ipakita ang kahusayan,Hindi mo lang ito maipapaliwanag sa mga salita,Kaya gumawa kami ng ilang mga GIF,Para sa sanggunian ng lahat。Bago tumingin sa larawan,Magsimula tayo sa pamamagitan ng pag-alam ng ilang mga bagay:

  • 1、 Ang pag-interpolating ng mga frame ay talagang ginagawang mas makinis ang laro。
  • 2、 Ang ilang mga pagpapabuti sa kahusayan ay mahirap gawin gamit ang mga GIF。
  • 3、 Hindi maibabalik ng GIF ang kinis ng mataas na frame sa mata,Tanging ang kinis na paghahambing sa mababang frame rate ang maaaring ipakita。
  • 4、 Ang GIF frame rate ay 25 frame lamang,ay paikliin ang aktwal na agwat ng kahusayan。
  • 5、 Ang Mataas na Bilis ng Pag-record ay Magkakaroon ng Strobe,Hindi isang palayok para sa screen ng telepono。
  • 6、 Hindi lahat ng laro ay sumusuporta sa interpolation。

Sige,,Ngayon tingnan natin ang ilang mga hanay ng mga interpolated at uninterpolated GIFs (lahat ng mga graphics ng laro ay nakatakda sa 60 fps)

Call of Duty Mobile katutubong 60 frame
Ang Call of Duty Mobile ay 90 Mga Frame
Ang Call of Duty Mobile ay nag-interpolate ng 120 mga frame

Ang una ay ang tagabaril na Call of Duty Mobile,Ito ay isa sa mga pinakamahusay na laro para sa interpolating frame,At hindi lamang dahil sa malinaw na pag-unlad,Ito rin ay dahil ang laro ay may maraming graphics na mahusay sa pagsasamantala sa kinis ng mataas na rate ng frame,Halimbawa, pagbaril ng bukas na saklaw、Mabilis na paggalaw, direksyon ng pag-aim at mabilis na paggalaw ng mga kaaway, atbp。At sa ganitong uri ng mapagkumpitensyang laro,Ang mataas na mga rate ng frame ay hindi lamang humahantong sa visual na pag-optimize,Maaari rin itong magbigay ng mga manlalaro ng isang mapagkumpitensyang kalamangan sa isang tiyak na lawak。

"Genshin":120 Mga Larawan Sa Kaliwa,Katutubong 60 mga frame sa kanan,Ang kaibahan ay intuitive
"Genshin":90 Mga Tampok na Mga Tampok Sa Kaliwa,Katutubong 60 mga frame sa kanan,Ang mga GIF ay hindi gaanong halata sa mata
"Genshin":120 Mga Larawan Sa Kaliwa,90 Mga Larawan Sa Kanan,Ang mga GIF ay hindi gaanong halata sa mata

Pagkatapos ay mayroong Genshin Impact,Hindi isang laro ng pagbaril bagaman,Ngunit ang Genshin Impact ay madalas ding nagtatampok ng mga character na mabilis na gumagalaw、Ang screen ng paglipat,Sa oras na ito, ang papel na ginagampanan ng interpolation ay mas malinaw。Mga Frame lamang na naka-interpolated sa 90 mga frame,Ang pinahusay na kinis ay makikita sa hubad na mata。Ito ay bahagyang dahil ang 90 fps ay talagang mas makinis kaysa sa 60 fps,Sa kabilang banda, ito ay dahil ang Genshin Impact ay kumakain ng masyadong maraming hardware,Binabawasan ng interpolasyon ang pag-load sa hardware (higit pa sa na sa ibaba),Sa oras na ito, ang larawan ay natural na magiging mas makinis。

"Ang Ikalimang Elemento" katutubong 60 mga frame
Ang 'The Fifth Element' ay nag-interpolates ng 120 frame
Ang 'The Fifth Element' ay nag-interpolates ng 90 frame
Honkai Impact 3 katutubo 60 fps
Ang "Honkai Impact 3" ay nag-interpolate ng 120 mga frame
Ang "Honkai Impact 3" ay nag-interpolate ng 90 mga frame

Ang "The Fifth Element" at "Honkai Impact 3" ay nagtatampok din ng kinis ng interpolation frame kapag inilipat ng manlalaro ang character nang patayo,Mahirap i-share ito sa GIF。

Sa pangkalahatan,Hindi mahalaga kung anong uri ng laro ito,Hangga't ito ay katugma sa teknolohiya ng interpolation ng iQOO Neo5,Upang makamit ang isang mas makinis na larawan,Totoo ito lalo na kapag ang mga bagay sa frame ay gumagalaw sa mataas na bilis,Ang epekto ay mas malinaw。

Kaugnay na Pagbabasa:
iQOO Gaming Accessories "Apat na magkakasunod na pag-shot" Review:Ang karanasan sa paglalaro ay mas nakaka-engganyong

Basahin ang susunod na pahina!

Mag-iwan ng Sagot

Ang iyong email address ay hindi ilalathala. Ang mga kailangang field ay minarkahan *