прадукцыйнасць:驍龍870領銜第一梯隊
iQOO Neo5採用的是驍龍870+LPDDR4X 內存+UFS 3.1閃存的組合,在驍龍888高負載場景下的能效比表現不盡如人意的情況下,基於驍龍870的性能平台成了同檔位比較具有吸引力的配置基礎。
我們接下來先跑個分。
— - Geekbench
Snapdragon 870 і Snapdragon 865 маюць такую ж архітэктуру,Ядра працэсара выкарыстоўваецца таксама 1+3+4 архітэктуры,Але супер вялікая асноўная частата Snapdragon 870 дасягае 3,2 ГГц,У параўнанні з Snapdragon 865+, ён павялічваецца на 100 МГц,У параўнанні з Snapdragon 865, ён на 360 МГц вышэй,Астатнія вялікія ядзерныя,Усё яшчэ 2,42 ГГц、1.80ГГц。

На падставе мінулых вынікаў выпрабаванняў для іншых мадэляў,iQOO Neo5所搭載的驍龍870作為驍龍865的超大核究極超頻版,Найбольш відавочнае паляпшэнне працы працэсара ў аднаразовым выкананні,Проста гэта не моцна адрозніваецца ад Snapdragon 865 Plus,相較驍龍865提升了有11%之多。
—— GFXBENCH
бок GPU,Адрэна з Snapdragon 870 650 Частата графічнага ядра GPU сапраўды такая ж, як у Snapdragon 865 Plus,Усе паляпшаюцца на аснове Snapdragon 865 587MHz,Гэта Adreno 650 GPU@670 МГц,У параўнанні з хуткасцю адлюстравання графікі Snapdragon 865 прыблізна на 10% хутчэй。

GFXbench測試當中iQOO Neo5所搭載的驍龍870在阿茲特克廢墟Vulkan 1080p/常規離屏結果62FPS為例,Параўнайце Snapdragon 865、驍龍865 Plus的成績能夠分別超過12.9%與3.3%。З -за таго ж графічнага працэсара,Сярод іх разрыў паміж Snapdragon 865plus і Snapdragon 870 не вялікі,Але перавагі апошняга больш відавочныя。
—— Майстра Лу、Антуту



手機外掛“獨顯”是一種什麼樣的體驗?
——此“獨顯”非彼獨顯
現如今,用戶對於手機視覺體驗的要求是越來越高,以致諸如“買手機就是買屏幕、用手機就是用屏幕”的觀點萌生。так。高刷新率、DC調光,觸控響應速度等等過去專業顯示器才強調的特性也逐漸普及在手機上。
Паглядзіце на гэта зараз,剩下還未普及的似乎就屏幕顯示芯片了。於是iQOO Neo5率先將“獨顯”,也就是獨立顯示芯片帶到3000元價位以下。
iQOO Neo5所搭載的這顆獨立顯示芯片來自移動端的MEMC芯片霸主——PixelWorks,具體為其旗下支持硬件MEMC的旗艦產品系列:X5 Pro。

過去一些旗艦機型使用過PixelWorks的方案,不過多是用於視頻的SDR向HDR轉碼和運動插幀。而得益於X5 Pro,iQOO Neo5的應用場景更廣泛:可以結合高刷屏,實現遊戲幀率波動的優化。Вырашыў праблему адсутнага зместу з высокай частатой кадраў,讓用戶在高刷屏上體驗高幀率的遊戲畫面。

如若沒有這顆芯片,高刷屏只能用最高的刷新率對應減半的幀率來規避幀率波動,比如165Hz高刷屏應對90fps、144/120Hz高刷應對60fps的波動和卡頓。而在iQOO Neo5當中,PixelWorks X5 Pro能夠與驍龍870 GPU協作分擔高負載任務,承擔一部分的畫面渲染工作,改善幀率的穩定性,無需如此“雞血”。
——實測手機“獨顯”有什麼用
在遊戲場景中,獨立顯示芯片主要可從“幀率”方面提升視覺效果。

開啟“遊戲插幀”之後,手機能夠將游戲默認最高幀率提升至90幀或120幀,實現“遊戲幀率倍增”,筆者體驗起來能夠明顯感覺到人物的動作更加流暢、技能的釋放也幾乎看不到卡頓。
Варта адзначыць, што,iQOO Neo5還利用這顆獨立顯示芯片開發了遊戲動態穩幀功能,對已適配遊戲自動調整,確保遊戲在支持的最高幀率下穩定運行時間更長久,больш эканоміі энергіі。
да гэтага,我們以《原神》為測試工具,分別在原生60幀模式下和“動態穩幀”開啟之後的60幀模式下各進行20分鐘的遊戲。
可以很明顯看到,開啟“動態穩幀”之後,iQOO Neo5會啟用原生30幀,讓獨立顯示芯片補幀至60幀,這樣一來驍龍870處理器的負載壓力急劇縮小——開啟“動態穩幀”後遊戲每10分鐘卡頓次數僅2.5次,而原生60幀下卡頓次數為19次,明顯能讓遊戲更加流暢。


Варта адзначыць, што,開啟“動態穩幀”之後,我們所監測到的iQOO Neo5運行《原神》時的遊戲功耗也會降低,僅1.892W,相比較原生60幀模式下的2.842W足足降低了33%,效果頗為明顯。


Звязанае чытанне:
Ці патрабуецца мабільныя гульні больш за 100 кадраў?
Redmi K40 Game Enhanced Version Review:Хай гульнявыя тэлефоны вернуцца да звычайнага дызайну мабільных тэлефонаў
Агляд Black Shark 4 Pro:Першая гульнявая машына, абсталяваная "SSD"
Ацэнка прадукцыйнасці IQOO NEO5-тэст гульні
IQOO 7 Game Performance Expertion