1029 -ы месяц,AMD праводзіць інтэрнэт -прэс -канферэнцыю,Выпушчаны RX 6800/6800 XT/6900 XT 3 відэакарты ў агульнай складанасці。Выпуск відэакарты серыі RX 6000,Гэта мае вялікае значэнне для AMD,Гэта першы крок для AMD, каб вярнуцца на рынак графічных карт высокага класа праз некалькі гадоў。Тое, што прымусіла людзей усклікнуць, гэта на гэты раз, калі Амд нарэшце дагнаў свайго старога суперніка з пункту гледжання выканання,Замест таго, каб размаўляць пра эканамічную эфектыўнасць графічнай карты зноў і зноў пасля выпуску яе。Вядома, эфектыўнасць выдаткаў важная,Але з гарантыяй эфектыўнасці,Пагаворым пра эканамічную эфектыўнасць і будзем больш упэўнены。
З моманту выхаду відэакарты серыі RX 6000,Гук параўнання а/н бясконцы,Перш за ўсё, цана публічнай версіі заснавана на цане,RX 6800 і RTX 3070 амаль не на адным узроўні,Найбольш верагодная сустрэча - RX 6800 XT і RTX 3080,Наколькі яны эфектыўныя,Мы таксама падрабязна правяраем у наступным артыкуле。
Флагманская відэакарта AMD RX RX 6900 XT будзе зняты ў наступным месяцы,Мы не ведаем спектакля,Аднак, паводле афіцыйнага ўвядзення PPT AMD,Гэта будзе жахлівае існаванне。Якую чорную тэхналогію выкарыстоўвае відэакарта Rx 6000, каб зрабіць сваю прадукцыйнасць пасцілую,Мы растлумачым гэта вам па чарзе на некаторы час。З -за гэтага RX 6800 і RX 6800 XT выпускаецца разам,Такім чынам, ацэнка таксама аб'яднана ў адну,Па -першае, давайце паглядзім на знешні выгляд。
Rx на знешняй упакоўцы 6800 XT больш вытанчаны,Дызайн магнітнай падарункавай скрынкі,Адкрыйце вечка і прачытайце "Сардэчна запрашаем у чырвоную каманду",Скрынка таксама прымае дызайн убудаванага двухслаёвага,Усе бакі маюць схільнасць,Даволі вытанчаны。



З'яўленне самой відэакарты,RX 6800 і RX 6800 XT практычна аднолькавы,Прыміце 3 9 лінейных прыхільнікаў,Даўжыня шырынёй 267 мм 120 мм,Лепшая сумяшчальнасць з існуючымі снарадамі гаспадара。Срэбны і чорны колер, які адпавядае пярэдняй частцы графічнай карты,Чорная частка мяжы зроблена з матавага。
З боку бакавога выгляду,Розніца паміж дзвюма картамі цалкам відавочная,RX 6800 XT значна тоўшчы з -за ўзмоцненага дызайну цеплавога рассейвання,У параўнанні з RX 6800, таўшчыня прыблізна на 0,5 прарэза。
Дзве мадэлі на задняй частцы відэакарты прымаюць адзін і той жа дызайн,Увесь - срэбная металічная задняя панэль,Паверхня замарожана,У правым ніжнім куце ёсць капітал R, як лагатып。
RX 6800 Дызайн астуджэння XT тоўшчы:З боку бакавога выгляду,Розніца паміж дзвюма картамі цалкам відавочная,RX 6800 XT значна тоўшчы з -за ўзмоцненага дызайну цеплавога рассейвання,У параўнанні з RX 6800, таўшчыня прыблізна на 0,5 прарэза。

Дзве мадэлі на задняй частцы відэакарты прымаюць адзін і той жа дызайн,Увесь - срэбная металічная задняя панэль,Паверхня замарожана,У правым ніжнім куце ёсць капітал R, як лагатып。

Яшчэ адна невялікая дэталь - дызайн лагатыпа Radeon,Паглядзець rx з малюнка 6800 XT выкарыстоўвае празрысты і чырвоны падсвятленне,І RX 6800 чырвоны,Але абодва маюць падсвятленне,Пасля таго, як трапіць на машыну не так шмат розніцы。Дзве відэакарты маюць круг чырвоных палос на бакавых межах.,Насычэнне колеру даволі высокая і вельмі прывабная。
RX 6800 і RX 6800 Xt выкарыстоўваюць рашэнні харчавання 8+8pin,Аднак RX 6800 спажывае 250 Вт, а RX 6800 Спажыванне электраэнергіі XT складае 300 Вт。
Частка інтэрфейсу мае тыя ж дзве карты,4 Дызайн інтэрфейсу для DP1.4*2+HDMI 2.1+Type-C,На гэты раз абедзве кампаніі A/N мадэрнізавалі інтэрфейс HDMI да 2.1,Гэта таксама азначае, што ў бліжэйшы час надыходзіць эпоха поўнай 8K,Але ў цяперашні час нагрузка на відэакарты 8K гульняў па -ранейшаму занадта высокая.。

Давайце паглядзім на дызайн архітэктуры rdna2,Ад архітэктуры GCN да архітэктуры рДНК,Каэфіцыент спажывання электраэнергіі павялічыўся на 50%,Каэфіцыент спажывання электраэнергіі ад архітэктуры рДНК да архітэктуры rdNA2 можа быць павялічаны да 54%。Якую чорную тэхналогію выкарыстоўвае новая архітэктура RDNA2? Я лічу, што ўсім вельмі цікава。
Перш чым размаўляць пра архітэктуру, мы павінны адзначыць легендарную фігуру аднаго - Дэвід Ван。AMD выпусціла відэакарта HD7970 у 2011 годзе,У той час я выйграў шмат "першых":Першы графічны чып GPU з выкарыстаннем працэсу 28NM、Падтрымана першая відэакарта DX11.1、Першая відэакарта інтэрфейсу PCIE 3.0,Гэтая відэакарта выкарыстоўвае архітэктуру GCN。Хоць GCN зараз выглядае адносна назад,Але ў той час гэта была вельмі прасунутая архітэктура,Чалавек, які распрацаваў гэтую архітэктуру, - гэта г -н Ван Цышанг。
Пасля таго, як архітэктура GCN была паспяховай, ён выйшаў на пенсію і яго замяніў Раджа,Але з таго часу мы таксама ведаем, што архітэктура GCN выкарыстоўваецца на працягу 7 гадоў,У гэты перыяд разрыў са старым супернікам паступова стаў відавочным。у гэты час,Ван Цышанг зноў атрымаў запрашэнне ад AMD,Выратаваць людзей ад "абароны",Гэтая легендарная фігура была распрацавана архітэктура RDNA2, абвешчаная на прэс -канферэнцыі.,Ці можна стварыць GCN зноў?,Давайце пачакаем і паглядзім。
Аднак з вынікаў выпрабаванняў,Паляпшэнне архітэктуры rdna2 амаль завязала разрыў на працягу многіх гадоў,І гэта толькі відэакарта першага пакалення з гэтай архітэктурай,Я веру ў наступныя некалькі гадоў,Rdna па -ранейшаму мае вялікі патэнцыял для выяўлення。Добра, пагаворым пра архітэктуру тут,Давайце паглядзім, якія новаўвядзенні ёсць у архітэктуры rdNA2.。

Спачатку на пласціне,Navi 10 папярэдняга пакалення архітэктуры рДНК складае 251 квадратныя міліметры,Плошча чыпа Navi 21 дасягае 536 квадратных міліметраў,У 113% разы большы за папярэдняе пакаленне,Што азначае такая вялікая плошча? Удваяйце колькасць CUS (COMPUTE UNIT) у архітэктуры rDNA2,Ад папярэдняга пакалення 40 да RX 6800 80 кус у XT,Гэта галоўная прычына росту тэрыторыі。Але гэта не значыць, што rdNA2 - гэта простае колькасць кучы Cu。
Мы таксама заўважылі з прэс -канферэнцыі,На гэты раз агульная частата відэакартаў серыі RX 6000 складае каля 2000 МГц,RX 6900 Частата паскарэння XT дасягае дзіўных 2250 МГц,У 1,3 разы больш, чым у серыі RX 5000 папярэдняга пакалення。
Таксама ў кожным Cu,Архітэктура RDNA2 таксама ўпершыню, калі AMD далучыўся да тэхналогіі Ray Raytracing Raytracing (DXR). Адзінка, адказная за прасочванне прамянёў, - гэта прамянёвыя паскаральнікі (паскаральнікі прамянёў)。

Мы ўсе ведаем, каб разлічыць прасочванне прамянёў,Па -першае, Шэдэр выпраменьвае запыт на прамень,Пакіньце гэта для паскаральнікаў для апрацоўкі,Ён правядзе два тэсты,Тэставанне скрынкі перасячэння і тэставанне перасячэння трохкутніка адпаведна。На падставе алгарытму BVH для суджэння,Калі гэта квадрат,Затым вярніцеся, каб звузіць сферу і працягвайце тэставанне,Калі гэта трохкутнік,Тады вынікае зваротную сувязь,У гэты перыяд іх каэфіцыент разліку складае 4:1。Што тычыцца фактычнага эфекту і змены хуткасці кадраў у гульні,Пазней мы правядзем для вас падрабязныя тэсты。
На гэты раз відэакарта RX 6000 серыі па -ранейшаму выкарыстоўвае графічную памяць GDDR6 на працягу ўсёй серыі,Шырыня біта памяці 256 -бітная,Але прапускная здольнасць у 2,17 разы больш, чым у 384 -бітнай GDDR6,У той жа час спажыванне электраэнергіі зніжаецца на 10%,Гэта кэш Black Technology Infinity з архітэктурай rdna2。
Кэш бясконцасці - гэта прарыўная тэхналогія ад AMD,Можна сказаць, што графічная карта серыі RX 6000 можа мець такую прадукцыйнасць,Кэш бясконцасці робіць вялікі ўклад。У новай відэакарты серыі RX 6000,Усе з 128 Мб без бясконцасці,Ён змяняе трубаправод перадачы дадзеных GPU,Як велізарны ўзмацняльнік прапускной здольнасці,Гэтая глабальная тэхналогія кэша дазваляе хутка атрымаць доступ да дадзеных,Зрабіце прапускную здольнасць відэа памяці больш эфектыўнай。


Разумная памяць доступу называецца SAM,Гэта таксама чорная тэхналогія, запушчаная AMD,І гэтая тэхналогія можа быць рэалізавана толькі на платформе 3A,Гэта значыць, на працэсары AMD、мацярынская плата、Відэакарта адначасова,Толькі Сэм Бонус,Паводле AMD,Вы можаце дасягнуць да 13% павелічэння хуткасці кадраў у гульні。Калі ласка, глядзіце адпаведнае ўвядзеннеAMD SAM Тэхналогія падрабязнае тлумачэнне
Аднак ёсць перадумовы для выкарыстання SAM.,Нядаўна выпушчаны працэсар серыі Ryzen 5000 павінен выкарыстоўваць яго з відэакартай RX 6000 серыі,Гэта таксама патрабуе матчынай платы серыі X500, каб падтрымаць гэтую функцыю (вытворцу матчынай платы неабходна абнавіць BIOS,Карыстальнікі не працуюць самастойна)。
Гэтая тэхналогія на самай справе з'яўляецца прынцыпам прамой відэапамінацыі працэсара,Традыцыйныя працэсары могуць чытаць толькі 256 Мб відэа памяці ў той час, калі апрацоўка дадзеных,І тэхналогія SAM можа ліквідаваць гэтае вузкае месца,Прапускная здольнасць PCIe цалкам выкарыстоўваецца,Разгарніце канал дадзеных,Уся відэа памяць можна прачытаць адразу,Мы таксама правядзем тэставыя параўнанні ніжэй。

АкрамяРэжым лютасці (рэжым бушавання),Пасля выбару гэтага рэжыму відэакарта можа павялічыць TGP да 6%,Альбо павялічыць TGP графічнай карты, якая выкарыстоўваецца да максімальнага абмежавання。Эфект паляпшэння рэжыму лютасці будзе звязаны з графічнай карткай TGP、Разнастайнасць паміж дэталямі і прыкладаннямі。Калі гэта непублічная відэакарта,У адпаведнасці з навучаннем паміж рознымі вытворцамі,Эфект паляпшэння таксама будзе розным。У цяперашні час гэты рэжым знаходзіцца толькі ў RX 6800 Існуюць у XT,RX 6800 яшчэ не падтрымліваецца。

Для гэтай тэставай платформы мы абралі працэсар Ryzen9 5950x,Матчыная плата - MSI MPG X570 Darkboard,І rx 6800/6800 XT。

На тэставых балах,Тэсты арыенціраў з дапамогай 3DMark,Тэст на эфектыўнасць гульні выкарыстоўвае ўласную арыенцір гульні,Каб паменшыць памылкі,Кожны тэставы бал у сярэднім 3 разы。Перад тэставаннем, давайце паглядзім на падрабязныя параметры дзвюх відэакартаў,Так як мы разгледзелі два прадукты на гэты раз,Зручна для параўнання і агляду,Аўтар зрабіў кароткае рэзюмэ:

Абедзве відэакарты выкарыстоўваюць чыпсы Navi 21,Але канкрэтная мадэль адрозніваецца,Мы бачым, што RX 6800 мае 60-адзінкавы вылічальны блок,І rx 6800 XT - 72,Таму некаторыя іншыя параметры таксама змяняюцца адпаведна,Працэсар патоку、Рэй паскаральнік、Вылічальная магутнасць、Рашотка/тэкстура, і г.д.。
Аднак параметры дзвюх відэакартаў аднолькавыя з пункту гледжання графічнай памяці,16Гб відэапамяці GDDR6,Шырыня 256 біт,Прапускная здольнасць 512 ГБ/с,Кэш бясконцасці 為 128 Мб。Акрамя таго, абедзве відэакарты маюць памер 267 × 120 мм,Проста таўшчыня іншая。Акрамя таго, спажыванне электраэнергіі,RX 6800 IS 250W,RX 6800 XT - 300W,Рэкамендуемы блок харчавання для абодвух складае 650 Вт/750 Вт адпаведна。
У гэтым выпрабаванні мы абралі NVIDIA Geforce RTX 2070/2080/2080 TI/3070/3080 і AMD Radeon RX 6800/6800 XT мае 7 відэакарт для параўнання і тэставання。Далей прыведзены набор 3DMARKFS, які выкарыстоўваецца для вымярэння тэарэтычнай працы графічнай карты DX11:Fs,Fse,Графічная карта FSU складае 1080p адпаведна、2K、4Тэарэтычная эфектыўнасць k,Фактычныя вынікі выпрабаванняў для атрымання ацэнкі графічнай карты наступныя наступныя:

У тэсце пакета FS 3DMark FS для асяроддзя DX11 асяроддзе DX11,RX 6800 Перавага балаў XT відавочная,22% вышэй, чым RTX 3080 у адным прадмеце FS;FSE на 20% вышэй;Вышыня FSU 16%。RX 6800 Больш высокі бал XT - гэта тое, што мы чакалі,Але нечакана тое, што большасць балаў RX 6800 перавышаюць RTX 3080,Проста перавышаны RTX 3080 у FSU з дазволам 4K,Наступныя балы таксама пацвярджаюць гэты момант,У супер высокім дазволе,NVIDIA RTX 30 серыі Сярэднія карты маюць відавочныя перавагі。

У той час шпіён і час шпіёна Экстрэмальныя тэсты для асяроддзя DX12,Графічная карта серыі RX 6000 не мае пераваг,TS ацэньвае з RTX 3080 і RTX 2080 Ti ў асноўным аднолькавы,Але было нязначнае падзенне ў дазволе 4K。Разрыў паміж RX 6800 больш відавочны,Калі выкарыстоўваецца RTX 3080, ёсць вялікая розніца.,Але гэта значна вышэй, чым RTX 3070。
У тэстах на прамень у рэжыме рэальнага часу,RX 6800 У ліку прабел XT цалкам відавочны,27% ззаду RTX 3080,Але гэты вынік чакаецца,NVIDIA Ampere Architecture таксама аптымізуе ядро RT на аснове папярэдняга пакалення архітэктуры Тьюрынга,Імкнуцца дасягнуць імкнення да ўсёй нацыі。AMD толькі што запусціў функцыю прасочвання прамянёў,Ёсць яшчэ шмат рэчаў, якія трэба даследаваць。

Акрамя таго, разгорт,Праграмнае забеспячэнне будзе вызначаць амплітуду разгону на аснове фізічнага стану графічнай карты.,RX пасля разгону 6800 Частата XT павялічваецца да 2474 МГц (па змаўчанні 2250 МГц),Давайце паглядзім на вынікі балаў у 3D -знаку。

У пакетах FS і TS у 3D -адзнацы,Прадукцыйнасць пасля разгону складае каля 1%,У партрэце для тэсту для прасочвання прамянёў,Вынікі паляпшэння пасля разгону складаюць каля 4%。Наступныя тры здымкі - RX 6800 FS пасля разгону XT、Ц、Параўнанне вынікаў прасочвання прамянёў:



Гульнявы тэст:У гульнявым тэставанні,Мы абралі новыя Borderlands 3、"Dust 5" і "Galaxy Breakers" правяраюць балы запушчаных 7 відэакартаў.。
У "Borderlands 3",Мы выбіраем самую высокую зададзеную якасць злыдня,Сярод іх rx 6800 XT на 17% вышэй, чым RTX 3080 пры дазволе 1080p,2На 10% вышэй пры дазволе K;4На 3% вышэй пры дазволе K。Хоць RX 6800 пераўзышоў RTX у тэарэтычных тэстах 3080,Але ўсё яшчэ ёсць розніца ў балах у гульні,Але гэта ўсё яшчэ вышэй, чым RTX 3070。
Не цяжка знайсці, што чым вышэй дазвол, тым больш відавочныя перавагі RTX 3080,Хоць у яго ёсць 16G відэапарыяту,Але ў параўнанні з RTX 3080 з выкарыстаннем GDDR6X,Прапускная здольнасць па -ранейшаму крыху меншая。

Dust 5 - гэта толькі гульня, запушчаная,Дзякуючы вынікам выпрабаванняў, мы таксама можам выявіць, што аптымізацыя AMD даволі добрая,RX 6800 XT на 41% вышэй, чым RTX 3080 пры дазволе 1080p;2Да дазволу K на 25% вышэй;4Да дазволу K на 19% вышэй。І ў гэтай гульні бал RX 6800 таксама дагнаў яе,Вынікі на 15% вышэй, чым RTX 3080 пры дазволе 1080p,2Да дазволу K на 14% вышэй;4Да дазволу K на 1% вышэй。Хоць кожны пункт мае перавагі,Але не складана знайсці, што чым вышэй дазвол, тым мацней RTX 3080 пераследвае.。

"Galaxy Breaker"-гэта 2,5D богападобная гульня RTS,Спалучэнне мадэлі кіравання і будаўнічай мадэлі "Адзінокі навод" і RTS у дзяцінстве ў дзяцінстве,Новы рэжым гульні。Паколькі гэта 2,5D, партытура вельмі высокая, не асвячаючы прамень。RX з дазволам 1080p 6800 XT на 16% вышэй, чым RTX 3080,2Да дазволу K на 16% вышэй,4Да дазволу K на 10% вышэй;RX 6800 крыху наперад у параўнанні з RTX 3080。

Дадаў новае выпрабаванне прасочвання Рэя ў "Galaxy Breakers",Акрамя таго, паколькі гэтая гульня знаходзіцца на ранняй стадыі вопыту,Ёсць яшчэ шмат няпоўнага зместу,Для налады якасці малюнка не прадугледжана,Таму аўтар пералічыць налады дысплея для ўсіх, каб праверыць。

Тэст хуткасці кадраў праводзіцца ў асяроддзі прасачання прамянёў,У экране,Мы адкрываем варыянт прасочвання прамяня,Якасць прасочвання прамяня рэгулюецца да самай высокай,І ўключыце зацяненне зменнай стаўкі。
Таксама ў тэсце на ўключэнне прасочвання прамянёў,RTX 3080 зноў вядзе,Перавага 21% пры дазволе 1080p,2У асяроддзі K ёсць 33% перавага,У асяроддзі 4K ёсць 39% перавага,Выпрабаванне Ray Tracing Rx 6800 ніжэй, чым у RTX 3070。


У "Galaxy Breakers" вы можаце ўбачыць велізарную розніцу паміж эфектам прасочвання прамянёў пасля яго ўключэння і выключэння.,Вядома, ёсць велізарныя адрозненні ў падліках кадраў.,Скрыншот з RX 6800 Тэст на запуск балаў XT,Колькасць імгненных кадраў, каб адключыць Ray Tracing, складае 207 кадраў,Колькасць кадраў пасля ўключэння прасочвання Ray складае 68 кадраў。


Тэст на спажыванне электраэнергіі і тэмпературу:
Тэставанне пакаёвай тэмпературы 24 ° С у тэсце на тэмпературу і спажыванне электраэнергіі,Выкарыстоўвайце тэставую платформу, каб проста праверыць рассейванне цеплавой карце самой。


У тэсце на спажыванне электраэнергіі,У цяперашні час GPU-Z мае толькі спажыванне электраэнергіі чыпаў,RX 6800 XT каля 270 Вт;RX 6800 - каля 220 Вт,Увесь вынікі спажывання электраэнергіі карты атрымліваюцца шляхам тэсту на спажыванне электраэнергіі。

Параўнанне спажывання электраэнергіі:У афіцыйнай інфармацыі,Увесь спажыванне электраэнергіі карты RX 6800 складае 250 Вт, а рэкамендаваны блок харчавання складае 650 Вт.;RX 6800 Спажыванне электраэнергіі XT складае 300 Вт, а рэкамендаваны блок харчавання - 750 Вт.,Мяркуючы па фактычных выніках тэстаў,У асноўным у чарзе。
Параўнанне тэмпературы:З пункту гледжання тэставання тэмпературы,Абедзве відэакарты правяраюцца па праграмным забеспячэнні для капіравання Furmark,Сярод іх RX 6800 складае 70 ℃ у адносна нармальным дыяпазоне,Але rx 6800 XT складае 82 ℃,Тэмпература крыху занадта высокая,Акрамя таго, хуткасць вентылятара графічнай карты заўсёды падтрымліваецца прыблізна на 30-40%.,Ніжэй, чым 70 ℃ хуткасць RX 6800。

Трэба сказаць, што прадукцыйнасць відэакарты серыі RX 6000 дзіўная,Гэта таксама мае вялікае значэнне для AMD,Гэта першы крок для AMD, каб вярнуцца на рынак графічных карт высокага класа праз некалькі гадоў。Тое, што прымусіла людзей усклікнуць, гэта на гэты раз AMD, нарэшце,Замест таго, каб размаўляць пра эканамічную эфектыўнасць графічнай карты зноў і зноў пасля выпуску яе。
У параўнанні з серыяй RX 5000, серыя RX 6000 таксама дасягае магіі падвойнай прадукцыйнасці.,І яны змагаліся з NVIDIA на гэтым конкурсе,З чаканняў усіх。Тэма вяртаецца да нашага ўступнага змесціва,Параўнанне A/N заўсёды было тое, што ўсе любяць чуць,Затым прайсці гэты тэст,Самае вялікае пачуццё, якое я адчуваю, можна коратка абагульніць у наступных пунктах。
Калі параўноўваць карты кампаній A/N,N Карта больш нагадвае веснавы меч дракона з разрэзаннем жалеза, як бруд,Дакладна на месцы;Карта - гэта вялікае адкрыццё і закрыццё,Грубы і магутны。З апаратных умоў,Графічная карта серыі RX 6000 - гэта шэдэўр дызайну,Асабліва даданне кэша бясконцасці,Дазвольце прапускной здольнасці GDDR6 Video Memory з GDDR6X。Але гэта ўсё яшчэ вельмі AMD з пункту гледжання праграмнага забеспячэння,У некаторых гульнях усё яшчэ ёсць праблемы。
У цяперашні час бонус на памяць пра смарт,І AMD афіцыйна раскрыта,Няма плану ўвядзення гэтай тэхналогіі ў камбінацыі абсталявання папярэдняга пакалення.,Мэта складаецца ў тым, каб зрабіць больш распрацоўкі і тэставання на апошніх платформах,Максімальна функцыянальнасць。Калі вы выпраўляеце аптымізацыю гульні і памылкі,Гэта графічная картка высокага класа з вельмі эканамічна эфектыўнай працаздольнасцю。
Вас таксама можа зацікавіць наступнае:
- Працэсары AMD да Zen 3 не могуць уключыць функцыю SAM серыі RX 6000
- GIGABYTE выпускае абнаўленне BIOS для матчыных поплаткаў AMD серыі 500:Падтрымка функцыі SAM і рэжыму берсерка
- AMD адкрывае тэхналогію SAM для NVIDIA, Intel і SAM
- Мацярынскія платы B450/X470 будуць падтрымліваць SAM(Памяць Smart Access)Асаблівасці
- Падрабязнае тлумачэнне відэакарты серыі AMD Radeon RX 6000
- AMD выпускае відэакарта New Radeon RX 6000 серыі
- Фактычная адзнака серыі AMD Ryzen 5000 вышэй, чым выпушчаны чыноўнікам:16ядзерны、5Высокая частата Ггц
- Абнаўленне BIOS мацярынскай платы ASRock B450 падтрымлівае працэсар AMD Ryzen 5000 series
- Карыстальнікі сеткі паспяхова запускаюць AMD Ryzen на мацярынскай плаце A320 5000 Цэнтральны працэсар