iQOO Neo5獨顯晶片實測:同價位最强遊戲手機

最近剛發布的iQOO Neo5,在性能、屏幕、快充、拍照全面升級的同時,價格還比上一代同內存規格直降了500元,讓不少網友們都直呼真香。

而除了驍龍870外,最引人注目的應該就是它首發的“遊戲補幀”功能了。該功能號稱通過“獨立顯示芯片”的處理,可以讓玩家體驗到120幀的《和平精英》、《原神》、《崩壞3》等遊戲,這可在目前同價位其它手機上幾乎都做不到,讓人非常好奇一試。

經過查詢資料得知,iQOO Neo5上搭載的“獨顯芯片”為Pixelworks X5 Pro處理器。官方介紹,iQOO 和Pixelworks進行了密切的合作,由Pixelworks X5 Pro處理器賦能的iQOO Neo5實現了許多差異化的功能:

iQOO Neo5

MotionEngine技術–獲得專利的運動估計與運動補償(MEMC)功能優化了遊戲內容,可以渲染每秒120幀的畫面顯示;從而消除意外抖動和模糊,以保持預期的運動呈現。

絕對色彩準確性–每部iQOO Neo5手機均已通過Pixelworks專利高效校準軟件進行了出廠調試,並在顯示處理器上運行Pixelworks色彩管理軟件,以確保在標準、廣泛和自定義色域上實現出色的色彩再現。

全時HDR模式–使用實時SDR到HDR的轉換,可為絕大多數SDR(標準動態範圍)格式的遊戲內容顯示更多細節和色階,並帶來全時身臨其境的體驗。

pixelworks X5 Pro

具體表現如何,下面測試見分曉。環境:室溫25°C,背光無風,手機開啟Monster性能模式,亮度固定50%,關閉遊戲魔盒幀率優先功能(智能分辨率)。

iQOO Neo5

《崩壞3》(測試選取負載較高的19-14關卡,特效全開,開啟戰斗場景90幀模式,再分別測試原生90幀、補幀90幀、補幀120幀,穩幀這四種模式。)

在原生90幀畫質下,iQOO Neo5平均幀率66.7幀,很少出現低於60幀卡頓的情況,但不得不說崩壞3對性能的要求確實苛刻,以傳統性能全程跑滿90幀是幾乎不可能的;

開啟90幀補幀模式,遊戲會以原生45幀的狀態運行,MEMC芯片通過插幀的方式提供90幀的畫面,畫面流暢度甚至比開原生90幀但跑不滿的情況下要更好。

開啟120幀補幀模式,遊戲會以原生60幀運行,再通過MEMC芯片補到120幀,這時候畫面不但更加絲滑流暢,而且操作也基本感受不到延遲,筆者還是第一次體驗到120幀的崩壞3,效果令人驚喜。

穩幀功能則是以原生30幀,再向屏幕輸出60幀,在高幀率遊戲場景下,不僅能讓遊戲的高幀率保持得更持久、更穩定,也能大幅降低遊戲功耗。

iQOO Neo5

從下面這組對比動圖就能體現iQOO Neo5提升幀率功能的優勢。在慢動作下,跑動上樓梯時,原生90幀畫面卡頓和抖動會更明顯一些。而開啟提升幀率到120幀功能後,上樓梯畫面要更流暢、平滑一些,減少了卡頓的感覺。體現在日常遊戲中,就是遊戲畫面更加流暢。

再來看功耗和溫度方面,遊戲幀率倍增後,相對遊戲原生幀率,多數場景下功耗方面也會有所降低。例如,在玩《崩壞3》90幀時,手機的平均溫度降低11%,功耗降低25%,以獲得使更久、更穩定遊戲高幀率體驗,整個遊戲過程幾乎始終能夠保持在90幀上下。

iQOO Neo5

《原神》測試開啟預設最高畫質和60幀模式,選取璃月港夜晚場景不斷跑圖。)

從下面的測試結果可以看到,在原生60幀模式下,iQOO Neo5平均幀率50.3幀,算不上特別卡但也不是很流暢,無法把高刷屏的優勢發揮出來;

開啟120幀補幀後,一開始畫面瞬間變得絲滑,讓人難以置信自己是在手機上玩極限畫質的原神。開啟90幀補幀,這時同樣會將原生幀率限製到45幀,遊戲中途發熱降頻的情況也不再出現。

iQOO Neo5

也可以看出這顆MEMC芯片在提升流暢度的同時,並沒有帶來太多額外的功耗,反而是能替處理器分攤一些壓力。三次測試的機身最高溫度都在46°左右,在同級中發熱控制良好。

iQOO Neo5

《和平精英》

《和平精英》雖然對手機性能的要求並不高,但由於遊戲官方認為120幀模式會影響開槍速度而限制在了最高90幀,但iQOO Neo5正好可以通過補幀技術突破這一限制。開啟HDR+60幀畫質,以及120幀補幀模式,此時無論快速轉身,還是開車的場景,畫面都無比的順滑,實現了近乎完美的最高畫質+120幀體驗。

iQOO Neo5

在獲得全程120幀畫面體驗的同時,整機的功耗依舊不高,僅為4.2W左右,溫度40.7°C。

iQOO Neo5

《使命召喚手游》

這款遊戲絕大多數機型最高都只支持到60幀,開啟最高畫質的進行使命戰場模式,全程60幀穩定運行,開啟補幀後同樣能夠帶來目前獨一無二的120幀順暢體驗,整局平均功耗約5W,機身溫度41.3°C。

iQOO Neo5

通過上述測試,可以針對這顆MEMC芯片的遊戲補幀功能得出以下結論:

  • “提升幀率”在遊戲原生幀率足夠且穩定的情況下,能夠突破遊戲本身的幀率限制,帶來更加絲滑的高幀率體驗;
  • “穩定幀率”在保證畫面穩定高幀的同時,還能大幅度降低功耗,大大減輕遊戲發熱和耗電問題;
pixelworks X5 Pro

總的來說,pixelworks X5 Pro這顆獨顯芯片確實讓iQOO Neo5獲得了同級別最具差異化的遊戲體驗,儘管目前它適配的遊戲種類相對有限,但它已然讓不少曾經無法實現高幀率的遊戲有了令人難以置信的順暢觀感,同時還不會顯著增加功耗。

隨著現在處理器工藝製程進步的放緩,傳統性能的提升必然伴隨更高的功耗,遊戲的畫質、幀率與功耗之間或許是時候需要一個第三者來平衡了,因此筆者個人也相當看好這一技術未來在全民高刷時代的表現。

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