မိုဘိုင်းဂိမ်းများသည် 100 ကျော်ဘောင်နှုန်းထားများလိုအပ်ပါသလား။ iqoo neo5 ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း

သငျသညျဂိမ်းထဲမှာမြင့်မားသော frame rates ကိုဖွင့်ချင်တယ်အခါတိုင်း,"High frame rates သည်အပူရှိစေမည့်အရာ" ကဲ့သို့သောမည်သည့်အကြံဥာဏ်များကိုမဆိုသင်ကြုံတွေ့ဖူးပါသလား။ သင်သည်ဤအကြံပြုချက်များကိုလိုက်နာပြီးနိမ့်သောချောချောမွေ့မွေ့ဂိမ်းများကိုခံရပ်ပါလိမ့်မည်,သို့မဟုတ်ကျည်ဆံကိုကိုက်။ မြင့်မားသော frame rates ကိုဖွင့်ပါသလား။ သင်အဆုံးစွန်သောရွေးချယ်လျှင်,ငါချက်ချင်းပေါ်လာသော "အပူနှင့်စွမ်းအင်သုံးစွဲမှု" ပြ problem နာကိုသင်ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်ဟုယုံကြည်ပါသည်。သင့်ဖုန်းသည်မည်မျှအစွမ်းထက်သည်。ဤပြ problems နာများသည်အနှေးနှင့်အမြန်ပေါ်ပေါက်လာလိမ့်မည်,မြင့်မားသော frame နှုန်းကိုအောင်မြင်လျှင်ပင်လျှင်ပင်,မတည်မငြိမ်မြင့်မားသော frame နှုန်း。

အထက်ပါပြ problems နာများကိုဖြေရှင်းနိုင်သည့်နည်းပညာရှိလျှင်,၎င်းသည်သင့်အားအပိုအကျိုးကျေးဇူးများပေးသည်:ပိုမိုမြင့်မားသော refresh နှုန်းနှင့်ပိုကောင်းတဲ့ရုပ်ပုံလွှာ,မင်းယုံမှာလား။

မတ်လ 16 ရက်နေ့တွင် Iqoo Neo5 Launch Conference တွင်,ကျွန်ုပ်တို့သည် "လွတ်လပ်သော display chip" နှင့်၎င်း၏ရည်ရွယ်ချက်ကိုကျွန်ုပ်တို့နားလည်ပါသည်,ဆိုလိုသည်မှာ Memoc Interpolation နှင့်ဂိမ်းအတွက် HDR ကဲ့သို့သောပြောင်းလဲခြင်းကိုပြုလုပ်ရန်ဖြစ်သည်,နှင့်ဖုန်းကိုတပ်ဆင်ထားကြောင်း Snapdragon 870 SOC ၏ဝန်ထုပ်ဝန်ပိုးကိုမျှဝေပါ,တစ်ချိန်တည်းမှာပင်စက်တစ်ခုလုံး၏စွမ်းအင်သုံးစွဲမှုကိုလျှော့ချပါ。ဤစွမ်းရည်များသည်အံ့သွဖွယ်ကောင်းသည်,သို့သော်၎င်းသည်အမှန်တကယ်မည်မျှအကျိုးသက်ရောက်နိုင်သနည်း။,ဒီနေ့မင်းကိုထုတ်ဖော်ပြမယ်。

"လွတ်လပ်သော display ချစ်ပ်များ" ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုနားလည်ရန်လူတိုင်းမစောင့်နိုင်ကြောင်းကျွန်ုပ်တို့သိသော်လည်း。ဒါပေမယ့်ငါတို့နေဆဲ iqoo neo5 ၏အသွင်အပြင်ကိုပြသရန်ရှိသည်,နောက်ဆုံးတွင်ဤလောက၌လောက၌ "သင်၏မျက်နှာကိုသာခိုလှုံရန်",ရှာဖွေနေသည့်လက်ကိုင်ဖုန်းများကိုရောင်းရန်မလွယ်ကူပါ。

ဂိမ်း၎င်း၏အဓိကအင်္ဂါရပ်ဖြစ်သော်လည်း,ဒါပေမယ့်အသွင်အပြင်မှတဆင့်,ကျနော်တို့ရှင်းရှင်းလင်းလင်းမြင်နေနိုင်ပါတယ်,IQOO Neo5 သည်ဂိမ်းစက်မဟုတ်ပါ。အထူးသဖြင့်ငါတို့လက်၌အနိမ့်အဓိကအရောင်အစီအစဉ်,Zhang Yang သည်၎င်းနှင့်လုံးဝမသက်ဆိုင်ပါ。

စက်တစ်ခုလုံး၏လိုင်းများ、အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုအပြင်အဆင်နှင့်ခံစားမှုသည်ပုံမှန် iqoo စတိုင်ဖြစ်သည်。အော်ဂဲနစ်တင်းကျပ်ပုံသဏ် and ာန်နှင့်ပျော့ခံစားခံစားမှုပေါင်းစပ်,မတော်တဆထိတွေ့မှုကိုကာကွယ်ပေးသော "ပင်" တိုက်ရိုက်မျက်နှာပြင်ဒီဇိုင်းကိုသုံးပါ。နေ့စဉ်အသုံးပြုမှုရှိမရှိ,နေဆဲဂိမ်းကစားခြင်း,ဒီဖုန်းဟာ Ergonomics အလုပ်ကောင်းကောင်းလုပ်နေတယ်。

နောက်ကျောကင်မရာအောက်ရှိတောက်ပသောဖန်ခွက် area ရိယာသည်နောက်ကျော panel ၏ AG Matte texture နှင့်လုံးဝကွဲပြားခြားနားသည်။。ဤသည်မြင်နိုင်သာမဟုတ်ပါဘူး,ထိမိနိုင်သည့်မိသားစုဒီဇိုင်း。ယေဘုယျ,IQOO Neo5 ၏ဒီဇိုင်းသည်ရိုးရှင်းမှုနှင့်သက်သောင့်သက်သာရှိသောခံစားမှုနှစ်ခုလုံးကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားသည်,ကျင်းပသည့်အခါအလွန်နူးညံ့သိမ်မွေ့သော texture。

ဆက်စပ်ဖတ်ရှုခြင်း။:iqoo neo5 real-time ဓာတ်ပုံကြည့်ရှုခြင်း

လွတ်လပ်သော display ချစ်ပ်များအပေါ်သွဇာလွှမ်းမိုးမှု

fluency ကိုပြပါ,စာသားဖော်ပြချက်အပေါ်သာအားကိုးလို့မရပါ,ဒါကြောင့်ငါတို့ကာတွန်းအချို့လုပ်ခဲ့တယ်,ရည်ညွှန်းသည်。ပုံကိုမကြည့်မီ,သင်ပထမ ဦး ဆုံးသိရန်လိုအပ်သည့်အရာအနည်းငယ်:

  • 1、 frame insertion တကယ်ဂိမ်းချောချောမွေ့မွေ့နိုင်ပါတယ်。
  • 2、 တချို့ fluency တိုးတက်မှုများသည်ကာတွန်းပုံနှင့်ခြားနားချက်ကိုပြန်လည်ရယူရန်ခက်ခဲသည်။。
  • 3、 ကာတွန်းရုပ်ပုံများသည်မျက်လုံးများကိုအ 0 တ်အထည်အောက်တွင်ရှိသောဘောင်၏ချောမွေ့မှုကိုမယူမှတ်နိုင်ပါ,သာဟန်ပြခြင်းနှင့်အနိမ့် frame နှုန်း fluency နှိုင်းယှဉ်。
  • 4、 ကာတွန်း၏ frame frame နှုန်းသည် 25 ဘောင်ဖြစ်သည်,အမှန်တကယ် fluency ကွာဟချက်ကိုတိုစေလိမ့်မယ်。
  • 5、 မြန်နှုန်းမြင့်ဗီဒီယိုရိုက်ကူးခြင်းတွင် flash ပါလိမ့်မည်,မိုဘိုင်းဖုန်းမျက်နှာပြင်၏အိုးမဟုတ်ပါ。
  • 6、 အားလုံးဂိမ်းများကိုထောက်ပံ့ frame insertion မဟုတ်ပါဘူး。

ကောင်းပါတယ်,ယခုတွင် interpolated frame များနှင့် interpolated frames များကိုကြည့်ကြပါစို့ (ဂိမ်းမျက်နှာပြင်ချိန်ညှိချက်များအားလုံးသည်ဘောင် 60 ဖြစ်သည်)

Call of Duty Mobile ဂိမ်းဇာတိ 60 ဘောင်
Duty Mobile Game 90 frames များကိုခေါ်ပါ
Duty Mobile Games ၏ခေါ်ဆိုမှု၏ခေါ်ဆိုမှု 120 frames များကိုထည့်သွင်းထားသည်

ပထမ ဦး ဆုံးအနေနဲ့ပစ်ခတ်မှုဂိမ်း "Duty Mobile",၎င်းသည်ဘောင်ထည့်သွင်းရန်အတွက်အကောင်းဆုံးဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်,သာသိသာတိုးတက်မှု၏ကြောင့်သာ,ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့ဒီဂိမ်းမှာအမြင့်ဆုံးဘောင်နှုန်းကိုကျွမ်းကျင်မှုကိုအသုံးချပြီးကောင်းတဲ့ဓာတ်ပုံတွေအများကြီးရှိတယ်,ဥပမာအားဖြင့်, မှန်နှင့်အတူရိုက်ကူး、ဦး တည်ချက်နှင့်ရန်သူမြန်ဆန်သောလှုပ်ရှားမှုစသည်တို့မြန်ဆန်သောလှုပ်ရှားမှုအမြန်လှုပ်ရှားမှုစသည်တို့ကို。နှင့်ဒီအပြိုင်အဆိုင်ဂိမ်း၌တည်၏,မြင့်မားသော frame နှုန်းကိုသာအမြင်အာရုံပိုကောင်းအောင်ဆောင်တတ်၏,၎င်းသည်အပြိုင်အဆိုင်အားသာချက်များကိုကစားသမားများထံမှယှဉ်ပြိုင်နိုင်စွမ်းအားပေးနိုင်သည်。

ဟာရာဂါမီ:ဘယ်ဘက်အပေါ် 120 frames များ,ညာဘက်မှဇာတိ 60 ဘောင်,နှိုင်းယှဉ်အလွန်အလိုလိုသိသည်
ဟာရာဂါမီ:ဘယ်ဘက်အပေါ် 90 frames,ညာဘက်မှဇာတိ 60 ဘောင်,ကာတွန်းရုပ်ပုံများသည်အဝတ်အချည်းစည်းမျက်စိများကဲ့သို့ထင်ရှားသည်မဟုတ်ပါ
ဟာရာဂါမီ:ဘယ်ဘက်အပေါ် 120 frames များ,ညာဘက်အပေါ် 90 frames,ကာတွန်းရုပ်ပုံများသည်အဝတ်အချည်းစည်းမျက်စိများကဲ့သို့ထင်ရှားသည်မဟုတ်ပါ

ထိုအခါ "Genshin သက်ရောက်မှု" ရှိသည်,မဟုတ်ပေမယ့်ပစ်ခတ်မှုဂိမ်း,သို့သော် "Genshin သက်ရောက်မှု" သည်မကြာခဏရွေ့လျားနေသောစာလုံးများကိုမကြာခဏပြသလိမ့်မည်။、ပြောင်းရွှေ့၏မြင်ကွင်းတစ်ခု,ယခုအချိန်တွင် Interpolation ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုသည် ပို. သိသာထင်ရှားသည်。ဘောင် 90 အထိ frames များကိုသာထည့်ပါ,fluency ကိုတိုးတက်မှုကိုအ 0 တ်အထည်ဖြင့်တွေ့မြင်နိုင်သည်。အကြောင်းမှာဘောင် 90 သည် frames 60 ထက်အမှန်ကိုချောမွေ့စေသောကြောင့်ဖြစ်သည်,အခြားတစ်ဖက်တွင်မူ "Genshin သက်ရောက်မှု" သည်ဟာ့ဒ်ဝဲ - အထူးကြပ်မတ်ဖြစ်သောကြောင့်ဖြစ်သည်,frame insertion သည် hardware ပေါ်ရှိဝန်ကိုလျှော့ချနိုင်သည် (အောက်တွင်ဖော်ပြထားသောအသေးစိတ်),ဤပုံသည်ယခုအချိန်တွင်သဘာဝအားဖြင့်ချောမွေ့စေနိုင်သည်。

"ပဉ္စမ Element" ဇာတိ 60 ဘောင်
"ပဉ္စမ Element" interpolated 120 frames
"ပဉ္စမ Element" 90 ဘောင်
"Cangfa 3" သည် frames 60 မှဇာတိဖြစ်သည်
"Cangfa 3" interpolated 120 frames
"Cangfa 3" interpolated 90 frame များ interpolated

"FAPHATE element" နှင့် "Cangfa 3" သည်ကစားသမားများသည်ဇာတ်ကောင်များကိုရွှေ့ပြောင်းရန်မထိန်းချုပ်နိုင်သည့် frame insprency ကိုတိုးတက်မှုများကိုလည်းမီးမောင်းထိုးပြလိမ့်မည်။,ဒါပေမယ့်ကာတွန်းရုပ်ပုံမှာပြဖို့ခက်တယ်。

ယေဘုယျအနေဖြင့်,မည်သည့်ဂိမ်းအမျိုးအစားကိုမဆို,နေသမျှကာလပတ်လုံးအိုင်ကီ,ချောမွေ့သောရုပ်ပုံ,အထူးသဖြင့်အရာဝတ်ထုပုံထဲမှာအမြင့်ဆုံးအမြန်နှုန်းမှာရွှေ့သောအခါ,ပိုပြီးသိသာသက်ရောက်မှု。

ဆက်စပ်ဖတ်ရှုခြင်း။:
iqoo ဂိမ်းဆက်စပ်ပစ္စည်းများ "ဆက်တိုက်လွှတ်ပေးရန်" ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း:ပိုပြီး ingsersive ဂိမ်းအတွေ့အကြုံ

ကျေးဇူးပြု. နောက်စာမျက်နှာကိုဖတ်ပါ။

စာပြန်ပါ။

သင့်အီးမေးလ်လိပ်စာကို ထုတ်ဝေမည်မဟုတ်ပါ။. လိုအပ်သောအကွက်များကို အမှတ်အသားပြုထားသည်။ *