ເກມມືຖືຕ້ອງການຫຼາຍກວ່າ 100 ອັດຕາເຟຣມບໍ? ການທົບທວນຄືນ iQOO Neo5

ທຸກຄັ້ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະເປີດອັດຕາເຟຣມສູງໃນເກມ,ທ່ານເຄີຍພົບການເຕືອນທີ່ຄ້າຍຄືກັບ "ອັດຕາເຟຣມສູງສາມາດເຮັດໃຫ້ຄວາມຮ້ອນ" ຫຼື "ອັດຕາເຟຣມສູງສາມາດເພີ່ມການໃຊ້ພະລັງງານ" ບໍ? ເຈົ້າຈະອົດທົນກັບເກມທີ່ມີຄວາມຄ່ອງຕົວຕໍ່າໂດຍການເຮັດຕາມຄຳແນະນຳເຫຼົ່ານີ້,ຫຼືກັດລູກປືນແລະເປີດອັດຕາເຟຣມສູງ? ຖ້າເຈົ້າເລືອກອັນສຸດທ້າຍ,ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ເຊື່ອ​ວ່າ​ທ່ານ​ຕ້ອງ​ໄດ້​ປະ​ສົບ​ກັບ​ບັນ​ຫາ "ການ​ເຮັດ​ໃຫ້​ຄວາມ​ຮ້ອນ​ແລະ​ການ​ບໍ​ລິ​ໂພກ​ພະ​ລັງ​ງານ​" ໃນ​ທັນ​ທີ​。ບໍ່ວ່າການຕັ້ງຄ່າໂທລະສັບຂອງທ່ານຈະມີປະສິດທິພາບຫຼາຍປານໃດ。ບັນຫາເຫຼົ່ານີ້ຈະເກີດຂຶ້ນໄວຫຼືຫຼັງຈາກນັ້ນ,ເຖິງແມ່ນວ່າມີອັດຕາເຟຣມສູງ,ອັດຕາເຟຣມສູງທີ່ບໍ່ຄົງທີ່。

ຖ້າມີເຕັກໂນໂລຢີທີ່ສາມາດແກ້ໄຂບັນຫາຂ້າງເທິງໄດ້,ມັນຍັງເຮັດໃຫ້ທ່ານມີຜົນປະໂຫຍດເພີ່ມເຕີມ:ອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນທີ່ສູງຂຶ້ນ ແລະຮູບພາບທີ່ສວຍງາມກວ່າ,ເຈົ້າຈະເຊື່ອບໍ?

ໃນງານເປີດຕົວ iQOO Neo5 ໃນວັນທີ 16 ມີນານີ້,ພວກ​ເຮົາ​ໄດ້​ຮຽນ​ຮູ້​ກ່ຽວ​ກັບ "ຊິບ​ສະ​ແດງ​ຜົນ standalone​" ແລະ​ຈຸດ​ປະ​ສົງ​ຂອງ​ຕົນ​,ນັ້ນແມ່ນ, ການໃສ່ກອບ MEMC ແລະການປ່ຽນ SDR ຄືກັບ HDR ສໍາລັບເກມ,ແລະແບ່ງປັນພາລະຂອງ Snapdragon 870 SoC ໃນເຄື່ອງ,ໃນເວລາດຽວກັນຫຼຸດຜ່ອນການໃຊ້ພະລັງງານຂອງເຄື່ອງຈັກທັງຫມົດ。ຄວາມສາມາດເຫຼົ່ານີ້ຟັງຊັນດີ,ແຕ່ຕົວຈິງແລ້ວມັນສາມາດມີປະສິດຕິຜົນແນວໃດ,ມື້ນີ້ພວກເຮົາຈະເປີດເຜີຍໃຫ້ທ່ານຮູ້。

ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຮົາຮູ້ວ່າທ່ານບໍ່ສາມາດລໍຖ້າເບິ່ງຜົນກະທົບຂອງ "ຊິບກາຟິກເອກະລາດ" ໄດ້.。ແຕ່ພວກເຮົາຍັງຕ້ອງສະແດງຮູບລັກສະນະຂອງ iQOO Neo5 ກ່ອນ,ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ໂລກໃນປັດຈຸບັນແມ່ນ "ອີງໃສ່ໃບຫນ້າເພື່ອກິນອາຫານ",ໂທລະສັບມືຖືລາຄາຕໍ່າບໍ່ແມ່ນເລື່ອງງ່າຍທີ່ຈະຂາຍ。

ເຖິງແມ່ນວ່າການຫຼິ້ນເກມແມ່ນລັກສະນະຕົ້ນຕໍຂອງມັນ,ແຕ່ໂດຍຮູບລັກສະນະ,ພວກເຮົາຍັງສາມາດເຫັນໄດ້ຊັດເຈນ,iQOO Neo5 ບໍ່ແມ່ນໂທລະສັບຫຼິ້ນເກມ。ໂດຍ​ສະ​ເພາະ​ແມ່ນ​ການ​ຈັບ​ຄູ່​ສີ​ທີ່​ຕ​່​ໍ​າ​ໃນ​ມື​ຂອງ​ພວກ​ເຮົາ​,Zhang Yang ບໍ່ມີຫຍັງກ່ຽວຂ້ອງກັບມັນ。

ສາຍຂອງເຄື່ອງທັງຫມົດ、ຮູບແບບອົງປະກອບ ແລະຄວາມຮູ້ສຶກແມ່ນຮູບແບບ iQOO ປົກກະຕິ。ການປະສົມປະສານຂອງຮູບຮ່າງທີ່ຫນັກແຫນ້ນແລະມືທີ່ອ່ອນໂຍນ,ແລະນໍາໃຊ້ "innate" ຕ້ານ mistouch ການອອກແບບຫນ້າຈໍກົງ。ບໍ່ວ່າຈະເປັນສໍາລັບການນໍາໃຊ້ປະຈໍາວັນ,ຍັງຫຼິ້ນເກມ,ergonomics ຂອງໂທລະສັບນີ້ແມ່ນເຮັດໄດ້ດີທັງຫມົດ。

ພື້ນທີ່ແກ້ວເຫຼື້ອມເປັນເງົາພາຍໃຕ້ກ້ອງຫຼັງແມ່ນແຕກຕ່າງກັນຢ່າງສິ້ນເຊີງຈາກໂຄງສ້າງ AG frosted ໂດຍລວມຂອງແຜງດ້ານຫລັງ.。ນີ້ແມ່ນບໍ່ພຽງແຕ່ສາມາດເຫັນໄດ້,ການອອກແບບແບບຄອບຄົວທີ່ຍັງສາມາດສໍາຜັດໄດ້。ໂດຍລວມ,ການອອກແບບຂອງ iQOO Neo5 ພິຈາລະນາເບິ່ງແບບງ່າຍດາຍແລະຄວາມຮູ້ສຶກແລະຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ສະດວກສະບາຍ,ໂຄງສ້າງແມ່ນລະອຽດອ່ອນຫຼາຍ。

ການອ່ານທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ:iQOO Neo5 ການທ່ອງທ່ຽວຮູບພາບເຄື່ອງຈັກທີ່ແທ້ຈິງ

ຜົນກະທົບຂອງຊິບກຣາບຟິກເອກະລາດກ່ຽວກັບຄວາມຄ່ອງແຄ້ວ

ສະແດງຄວາມຄ່ອງແຄ້ວ,ບໍ່ສາມາດອີງໃສ່ຄໍາອະທິບາຍຂໍ້ຄວາມຢ່າງດຽວ,ດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາໄດ້ສ້າງພາບເຄື່ອນໄຫວບາງອັນ,ສໍາລັບການອ້າງອີງຂອງທ່ານ。ກ່ອນທີ່ຈະເບິ່ງຮູບ,ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຮູ້ສອງສາມຢ່າງທໍາອິດ:

  • 1、 Interpolating ເຟຣມເຮັດໃຫ້ເກມ smoother。
  • 2、 ການປັບປຸງຄວາມຄ່ອງແຄ້ວບາງຢ່າງແມ່ນຍາກທີ່ຈະຟື້ນຟູຄວາມແຕກຕ່າງກັບຮູບພາບເຄື່ອນຍ້າຍ。
  • 3、 ຮູບພາບເຄື່ອນໄຫວບໍ່ສາມາດຟື້ນຟູຄວາມລຽບຂອງເຟຣມສູງເປັນຕາເປົ່າໄດ້,ພຽງແຕ່ການສະແດງຜົນແລະການປຽບທຽບຄວາມຄ່ອງແຄ້ວຂອງອັດຕາເຟມຕ່ໍາ。
  • 4、 ອັດຕາເຟຣມຂອງພາບເຄື່ອນໄຫວແມ່ນພຽງແຕ່ 25 ເຟຣມເທົ່ານັ້ນ,ຈະຫຼຸດຜ່ອນຊ່ອງຫວ່າງ fluency ຕົວຈິງ。
  • 5、 ການບັນທຶກຄວາມໄວສູງຈະມີ strobe,ບໍ່ແມ່ນຫມໍ້ຂອງຫນ້າຈໍໂທລະສັບ。
  • 6、 ບໍ່ແມ່ນເກມທັງໝົດທີ່ຮອງຮັບການໃສ່ກອບ。

ສິດທັງໝົດ,ຕອນນີ້ໃຫ້ເບິ່ງສອງສາມຊຸດຂອງກອບທີ່ມີແລະບໍ່ມີການໃສ່ກອບ (ການຕັ້ງຄ່າຫນ້າຈໍເກມທັງຫມົດແມ່ນ 60 ເຟຣມ)

"Call of Duty Mobile" ພື້ນເມືອງ 60 ເຟຣມ
"Call of Duty Mobile Games" ການໃສ່ກອບ 90 ເຟຣມ
"Call of Duty Mobile Games" ການໃສ່ກອບ 120 ເຟຣມ

ທໍາອິດແມ່ນເກມຍິງ "Call of Duty Mobile",ມັນເປັນຫນຶ່ງໃນເກມທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບການໃສ່ກອບ,ບໍ່ພຽງແຕ່ຍ້ອນການປັບປຸງຢ່າງຈະແຈ້ງ,ນອກຈາກນີ້ເນື່ອງຈາກວ່າເກມມີຫຼາຍຮູບພາບທີ່ດີໃນການນໍາໃຊ້ປະໂຫຍດຂອງ fluidity ອັດຕາເຟມສູງ,ເຊັ່ນ​ການ​ຍິງ​、ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ໄວ​ມຸ່ງ​ໄປ​ສູ່​ທິດ​ທາງ​ແລະ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ໄວ​ຂອງ​ສັດ​ຕູ​, ແລະ​ອື່ນໆ。ແລະໃນເກມການແຂ່ງຂັນດັ່ງກ່າວ,ອັດຕາເຟຣມສູງບໍ່ພຽງແຕ່ນໍາເອົາການເພີ່ມປະສິດທິພາບສາຍຕາເທົ່ານັ້ນ,ມັນຍັງສາມາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ປຽບໃນການແຂ່ງຂັນໃນລະດັບໃດຫນຶ່ງ.。

ຜົນກະທົບຂອງ Genshin:ກອບຊ້າຍ 120 ກອບ,ສິດເດີມ 60fps,ການປຽບທຽບແມ່ນກົງໄປກົງມາ
ຜົນກະທົບຂອງ Genshin:ກອບຊ້າຍໃສ່ 90 ກອບ,ສິດເດີມ 60fps,ພາບເຄື່ອນໄຫວແມ່ນບໍ່ຈະແຈ້ງຄືກັບຕາເປົ່າ
ຜົນກະທົບຂອງ Genshin:ກອບຊ້າຍ 120 ກອບ,90 ຂອບດ້ານຂວາ,ພາບເຄື່ອນໄຫວແມ່ນບໍ່ຈະແຈ້ງຄືກັບຕາເປົ່າ

ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ມີ "ພຣະເຈົ້າຕົ້ນສະບັບ",ບໍ່ແມ່ນນັກຍິງ,ແຕ່ "Yuanshin" ມັກຈະມີຕົວລະຄອນເຄື່ອນຍ້າຍຢ່າງໄວວາ、ການສັກຢາຫນ້າຈໍ,ໃນເວລານີ້, ຜົນກະທົບຂອງການໃສ່ກອບແມ່ນຈະແຈ້ງກວ່າ。ພຽງແຕ່ interpolate ກັບ 90fps,ທ່ານສາມາດເບິ່ງການປັບປຸງຄວາມລຽບງ່າຍດ້ວຍຕາເປົ່າ。ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າ 90fps ແນ່ນອນແມ່ນກ້ຽງກວ່າ 60fps,ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ມັນແມ່ນຍ້ອນວ່າ "Yuan Shen" ກິນຮາດແວຫຼາຍເກີນໄປ,ການໃສ່ກອບສາມາດຫຼຸດຜ່ອນການໂຫຼດໃນຮາດແວ (ເພີ່ມເຕີມຢູ່ຂ້າງລຸ່ມນີ້),ໃນເວລານີ້, ຮູບພາບແມ່ນກ້ຽງກວ່າທໍາມະຊາດ。

"ອົງປະກອບທີຫ້າ" ພື້ນເມືອງ 60 ເຟຣມ
"ອົງປະກອບທີຫ້າ" ການໃສ່ກອບ 120 ກອບ
"ອົງປະກອບທີຫ້າ" 90 ກອບ
"Breakdown 3" native 60 ເຟຣມ
"ຮ່ອງໄກ່ແກ້ວ 3" ກອບ 120 ເຟຣມ
"ຮ່ອງໄກ່ແກ້ວ 3" ກອບ 90 ເຟຣມ

"ອົງປະກອບທີຫ້າ" ແລະ "Honkai 3" ຍັງຈະເນັ້ນໃສ່ຄວາມລຽບງ່າຍຂອງການໃສ່ກອບໃນເວລາທີ່ຜູ້ນຈັດການການເຄື່ອນໄຫວຂອງລັກສະນະ.,ແຕ່ມັນຍາກທີ່ຈະສະແດງມັນດ້ວຍພາບເຄື່ອນໄຫວ。

ໂດຍລວມ,ບໍ່ວ່າເກມປະເພດໃດ,ຕາບໃດທີ່ມັນເຂົ້າກັນໄດ້ກັບເທກໂນໂລຍີການໃສ່ກອບຂອງ iQOO Neo5,ຮູບພາບທີ່ລຽບກວ່າສາມາດບັນລຸໄດ້,ໂດຍສະເພາະໃນເວລາທີ່ວັດຖຸຢູ່ໃນກອບກໍາລັງເຄື່ອນທີ່ດ້ວຍຄວາມໄວສູງ,ຜົນກະທົບແມ່ນຈະແຈ້ງກວ່າ。

ການອ່ານທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ:
ອຸປະກອນເສີມເກມ iQOO "ສີ່ລະເບີດ" ການປະເມີນຜົນ:ປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ເລິກເຊິ່ງກວ່າ

ອ່ານຕໍ່ໜ້າຕໍ່ໄປ!

ອອກຈາກການຕອບ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງເຈົ້າຈະບໍ່ຖືກເຜີຍແຜ່. ຊ່ອງຂໍ້ມູນທີ່ຕ້ອງການຖືກໝາຍໄວ້ *