Sony ແກ້ໄຂຄວາມມົວ 4K@120Hz ໃນໂທລະພາບ X900H/XH90 ໂດຍການໃຊ້ການກັ່ນຕອງແຫຼມ

Vincent Teoh ຂອງ HDTVtest ຄົ້ນພົບ,ເມື່ອໃຊ້ໂໝດ 4K 120Hz,ໂທລະພາບ Sony X900/HK90 (ຊື່ແບບຂຶ້ນກັບພາກພື້ນ) ທົນທຸກຈາກການມົວ。ເມື່ອ Sony ຂອງ PlayStation 5 ເຊື່ອມຕໍ່ກັບໂທລະພາບ,ບັນຫາແມ່ນເຫັນໄດ້ຊັດເຈນ。

ເມື່ອຫຼິ້ນເກມໃນຄອນໂຊ Sony PlayStation 5 ຫຼ້າສຸດຈາກ Sony X900/HK90,ຈະສະແດງຮູບພາບທີ່ຊັດເຈນໃຫ້ກັບຜູ້ໃຊ້,ແຕ່ເມື່ອໂໝດ 4K ຖືກລັອກເປັນ 60 Hz ເທົ່ານັ້ນ。ໂທລະພາບຈະໃຫ້ສັນຍານ RGB ເຕັມ,ແລະຮູບພາບຈະຄົມຊັດແລະມີຄຸນນະພາບສູງ。ແຕ່,ເມື່ອອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນຖືກປ່ຽນເປັນ 120 Hz,ສິ່ງທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍ。

Vicent ພົບ,ເມື່ອເປີດໃຊ້ໂໝດ 120Hz,PS5 ຕົວຈິງແລ້ວຈະບີບອັດໂຄງສ້າງ,ເຖິງແມ່ນວ່າຈະກໍາຈັດຝູງຊົນ。ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າ console ຕ້ອງໄດ້ປະມວນຜົນເລຂາຄະນິດແລະໂຄງສ້າງເພີ່ມເຕີມເພື່ອໃຫ້ຮູບພາບດຽວກັນຢູ່ທີ່ 120 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ.。ບັນຫາແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບ console ປາກົດຂື້ນ,ບໍ່ມີຫຍັງເຮັດກັບໂທລະພາບ,ແຕ່ເບິ່ງຄືວ່າແຜງທີ່ທົດສອບໂດຍ HDTVTest ມີຂໍ້ຈໍາກັດດ້ານຮາດແວ,ນີ້ເຮັດໃຫ້ປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ຫຼຸດລົງຕື່ມອີກ。

ເມື່ອເປີດໃຊ້ໂໝດ 120 Hz,Sony X900/HK90 ຈະໃຫ້ເຕັມ 4:4:4Chroma Subsampling。ຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າ,ໃນ​ຮູບ​ແບບ​ນີ້​,ໂທລະພາບຍັງປະສົບບັນຫາການມົວ。ນັບຕັ້ງແຕ່ console ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາ,ບໍລິສັດໄດ້ປ່ອຍເຟີມແວໃຫມ່,ເຟີມແວເບິ່ງຄືວ່າພຽງແຕ່ສາມາດຫຼຸດຜ່ອນຄວາມມົວໂດຍການໃຊ້ການກັ່ນຕອງແຫຼມ。ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ,ມັນ​ບໍ່​ໄດ້​ແກ້​ໄຂ​ບັນ​ຫາ​,ແລະເບິ່ງຄືວ່າບໍລິສັດຈະບໍ່ສາມາດແກ້ໄຂມັນດ້ວຍການອັບເດດຊອບແວໄດ້。

ເພື່ອທົດສອບເຟີມແວໃໝ່,ຕົວຈິງແລ້ວນັກທົບທວນຕັດສິນໃຈຊື້ໂທລະພາບອື່ນ,PS5 ອື່ນ ແລະ DIRT 5 ອື່ນ (ອັນນີ້ຮອງຮັບ 4k / 120ຫນຶ່ງໃນສອງສາມເກມໃນໂຫມດ Hz)。ຜົນໄດ້ຮັບເວົ້າສໍາລັບຕົນເອງ:ໂທລະພາບບໍ່ສາມາດສົ່ງຄຸນນະພາບຮູບຄືກັນກັບ 60 Hz ໃນໂໝດ 120 Hz,ແລະການອັບເດດເຟີມແວພຽງແຕ່ເອົາຜົນກະທົບມົວບາງສ່ວນອອກເທົ່ານັ້ນ:

ອອກຈາກການຕອບ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງເຈົ້າຈະບໍ່ຖືກເຜີຍແຜ່. ຊ່ອງຂໍ້ມູນທີ່ຕ້ອງການຖືກໝາຍໄວ້ *