——PCIE 4.0テスト
11世代のコアはPCIEをサポートできます 4.0,500シリーズのマザーボードまたは400シリーズのマザーボードと一致させるだけです。,Intel Core I9-11900Kは、合計20個のPCIE 4.0チャンネルを提供します,それらの4つはPCIE4.0ソリッドステートに割り当てることができます,残りの16個のアイテムはグラフィックカードに割り当てられます。もちろん、一部のマザーボードはグラフィックカードチャネルを分割できます,これにより、より多くのPCIE 4.0ソリッドステートがサポートされます。
PCIE4.0には、PCIE3.0の2倍の帯域幅があります,64Gbps,Crystaldiskmarkを使用して、Seagate CoolのFirecudaをプレイしています 520 SSDテスト,IntelプラットフォームがPCIE 4.0帯域幅の強度を完全に発揮できることがわかります,PCIE 4.0は、グラフィックカードとソリッドステートの両方で大幅に改善されています。
Intelもゲームに参加した後,実際のPCIE4.0 ERAが始まったと言えます,将来、シーゲイトファイアーカに間違いなく似ています 520 SSDソリッドステートPCIE 4.0製品爆発が表示されます,価格はますます手頃な価格になると思います,それまでに、それが筋金入りのゲーム愛好家であろうと普通のゲームプレーヤーであろうと、PCIE 4.0がもたらす喜びを楽しむことができます。

- ゲームテスト
よく知られている,ゲーマーは依然として消費者グレードのプロセッサの主要な力です,次に、「トゥームレイダー」を使用します:影の多い"、Far Cry 5とAssassin's Creed:オデッセイのこれら3つの3Aの傑作がテストされています,これらのゲームの傑作は、プロセッサのパフォーマンスを完全に示すことができます,すべての画面オプションが最高のプリセットです,解像度は1080pです、2Kおよび4K,ゲーム独自のベンチマークを使用してテストします。

ゲームは常にIntelの利点でした,Coreはゲームのプロセッサでもあります,現在、Intel Core I9-11900Kはこれらの3Aゲームにあります,以前のフラッグシップを比較しているのか、それとも比較しているのかAMD Ryzen 5000,すべてに大きな利点があります。
- パワーコピーマシンテスト
最後に、コピー機をテストします,また、Intel Core I9-11900Kの温度と、高負荷でのマシン全体の消費電力をご覧ください,テストソフトウェアはAIDAです 64,CPUとFPUをダブルコピーします,電力消費計を使用して、マシン全体の消費電力を記録します。
電源コピー機のテスト結果,360mmの水冷ラジエーターを使用する場合,Intel Core I9-11900Kの温度を簡単に抑制できます,これはまた、ASUS ROG Maximus XIII Heroマザーボードの優れた熱散逸設計によるものです。同時に、消費電力,プラットフォーム全体の消費電力は、スタンバイ中に約83Wです,FPUとCPUのデュアルコピー後の全負荷は約213Wです,消費電力は基本的に、コアi9-11900kパラメーターの125Wサーマル設計と一致しています。

14NMの最後の戦い
周知された,テクノロジーサークルの最大の問題は、常に「コア」に欠けています,世界のトップ半導体会社として,Intelがそれほど強力であっても、コアを構築するのは簡単ではありません,かつて理想的なIntelのロードマップの下,デスクトップ市場の10nmプロセスノードの製品は、2017年頃に利用できるはずです,しかし、実際、誰もが知っています,Intelの第11世代コアデスクトップレベルのプロセッサは本日リリースされました,まだ14nmプロセスノードを使用しています。
それでは、14NMプロセスノードは完全に利用できませんか?あまり,6年間使用した後、14nmプロセスと名付けられました,コアプロセッサには毎年パフォーマンスの飛躍があります,実際には非常に注目に値します。近年のIntel 14nmの背後にある +サインは根拠がないので, 代わりに、プロセステクノロジーを本当に磨き上げてアップグレードしています,トランジスタ密度を継続的に改善します。
Intelは、製品の命名と定義について非常に厳しいものです,これは、このプロセスで特に当てはまります,14NMは長年にわたってインテルを通じて継続的に洗練され、アップグレードされてきました,実際には10nmに近い,しかし、10nmの密度標準に達していない限り,つまり、14nmの密度の2.7倍です,その後、Intelは10nmプロセスとして名前を付けません。これは、14nm +++が初期の14nm密度よりもはるかに高い場合でも当てはまります。,Intelが10nmプロセステクノロジーを使用するアーキテクチャをアップグレードした今,したがって、11世代のコアデスクトップレベルプロセッサは、「14nm」という名前で実際に最終世代の製品であることを意味します。。
生態学的ルールを粉砕します
一部の人々は、この第11世代のコアは敵との戦いだと言う人もいますか?それは正しくないようです,IntelはまだPC市場の大手企業の約80%を占めているため,同時に、AMDは製品年に追いついたばかりです,しかし、Intelの「i3 Silent」粉砕の勢いはその時点では達成されませんでした,したがって、Intelの製品の観点から,この市場を探索するための時間とフィールドがまだたくさんあります。さらに、Intelのプロセスは本当に困難ですが,しかし、業界が到達するのが難しい1つの利点があります,それが命令セットの作成です。
インテルは近年、巨大な生態帝国を築いてきました,現在でもIUにはソフトウェアとアプリケーションが必要です,これはまさにIntelの強力な指導セットサポートのためです,命令セットのための戦いで,インテルはまだ負けていません。命令セットは、単なる業界標準です,新しい命令セットを使用した後,Intelの命令セットと最適化および互換性のあるソフトウェアとアプリケーションが多数あります,パフォーマンスの改善がますます困難になっている今日のPC市場では,この最適化は非常に重要です,製品自体よりもさらに重要な場合があります。
今回、Intelの第11世代コアデスクトップレベルプロセッサは、AVX-512やDeep Learning Boostなどの特別な指示を紹介しました。,これらの命令セットは、ゲーム、AI 業界、およびプロのコンテンツ クリエーターにとって非常に役立ちます。,消費者市場でこれらの新しい指示を導入した後,次に、より多くの AI ソフトウェアとゲームが互換性を持ち、最適化されます,これは、明るい面に置かれていない Intel の第 11 世代 Core デスクトップ プロセッサにとって、実際には大きな改善です。。

オールラウンドのデスクトップレベルのプロセッサ製品
パフォーマンス中,Intel Core i9-11900Kの最初のテストはまだ強い,特にゲーム,前世代のCore i9-10900KまたはAMDのRyzen 5000プロセッサと比較して,Intel Core i9-11900K は両方の利点を活用,これは明らかに第11世代コアの目標を達成しました,コアを業界をリードするゲームプロセッサにします。
第11世代のコアは、12世代コアの遷移産物とは言えません,11世代のコアがIntelの最も高度なテクノロジーを統合しているため,AVX-512サーバー命令セットも追加されます,すべての面で11世代のコア機能を強化します,また、消費者レベルのプロセッサが特別なサーバーレベルの機能を持つことができます,したがって、第11世代のコアは、インテルの材料の山だと言われるべきです。新しい製品として,AIの分野でのゲーム愛好家、コンテンツクリエイター、または専門的な開業医など。,完全な関数,強力なパフォーマンス, さらに、巨大なエコシステムによってサポートされる第11世代コアプロセッサ,それは間違いなく現在最も汎用性の高いデスクトップレベルのプロセッサ製品です。