Ogni volta che vuoi attivare frame rate alte nel gioco,Hai mai incontrato qualche consiglio come "alti frame rate causano calore" o "alti frame rate aumenteranno il consumo di energia"? Seguirai questi suggerimenti e sopporterai i giochi a basso contenuto di liscio,O mordi il proiettile e accendi i frame rate elevate? Se scegli quest'ultimo,Credo che tu debba aver riscontrato il problema del "calore e del consumo di energia" che appare nel prompt。Non importa quanto sia potente il tuo telefono。Questi problemi sorgeranno prima o poi,Anche se si ottiene un elevato rate di frame,Frame rate instabile elevato。
Se esiste una tecnologia in grado di risolvere i problemi di cui sopra,Ti dà anche ulteriori vantaggi:Frequenza di aggiornamento più elevata e un'immagine migliore,Ci crederai?
Alla conferenza di lancio di Iqoo neo5 il 16 marzo,Comprendiamo il "chip di visualizzazione indipendente" e il suo scopo,Cioè, per eseguire l'interpolazione MEMC e la conversione simile a HDR per il gioco,E condividi l'onere del SoC Snapdragon 870 che il telefono è dotato,Allo stesso tempo, ridurre il consumo di energia dell'intera macchina。Queste abilità sembrano meravigliose,Ma quanto effetto può effettivamente giocare?,Oggi te lo riveleremo。
Anche se sappiamo che tutti non vedono l'ora di capire l'effetto di "chip di display indipendenti"。Ma dobbiamo ancora mostrare prima l'aspetto di Iqoo neo5,Dopotutto, in questo mondo, "basta fare affidamento sul tuo viso per guadagnarsi da vivere",I telefoni cellulari di basso livello non sono facili da vendere。

Sebbene il gioco sia la sua caratteristica principale,Ma attraverso l'aspetto,Possiamo ancora vedere chiaramente,Iqoo neo5 non è un telefono da gioco。Soprattutto la combinazione di colori di basso tasto nelle nostre mani,Zhang Yang non ha nulla a che fare con esso。
Le linee di tutta la macchina、Il layout e la sensazione dei componenti sono tipici in stile iqoo。Combina organicamente la forma rigida e la sensazione morbida,E usa un design "innato" a schermo diretto che impedisce un tocco accidentale。Se è un uso quotidiano,Sto ancora giocando,Questo telefono sta facendo un buon lavoro di ergonomia。
L'area di vetro lucido sotto la fotocamera posteriore è completamente diversa dalla trama opaca AG del pannello posteriore.。Questo non è solo visibile,Design familiare che può essere toccato。Complessivamente,Il design di Iqoo neo5 tiene conto sia della semplicità che della sensazione confortevole,Trama molto delicata quando tenuto。


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L'influenza dei chip di visualizzazione indipendenti sulla fluidità
Visualizza fluidità,Non posso semplicemente fare affidamento sulla descrizione del testo,Quindi abbiamo fatto alcune animazioni,Per riferimento。Prima di guardare la foto,Alcune cose che devi sapere prima:
- 1、 L'inserimento del telaio può davvero rendere il gioco più fluido。
- 2、 Alcuni miglioramenti di fluidità sono difficili da ripristinare la differenza con l'immagine animata.。
- 3、 Le immagini di animazione non possono ripristinare la levigatezza delle cornici alte sotto gli occhi nudi,Solo confronto di fluidità della velocità di vetrina e a bassa velocità di frame。
- 4、 Il frame rate di animazione è solo 25 fotogrammi,Accorcerà il divario di fluidità effettivo。
- 5、 La registrazione video ad alta velocità avrà Flash,Non la pentola di uno schermo di telefonia mobile。
- 6、 Non tutti i giochi supportano l'inserimento del frame。
Bene,Ora diamo un'occhiata a diversi set di frame interpolati e frame non interpolati (tutte le impostazioni dello schermo del gioco sono 60 frame)



Prima di tutto, il gioco di tiro "Call of Duty Mobile",È uno dei migliori giochi per l'inserimento di frame,Non solo per l'ovvio miglioramento,Anche perché il gioco ha molte immagini che sono brave a sfruttare la fluidità della frequenza fotogramma elevata,Ad esempio, sparare con uno specchio、Movimento rapido Direzione di mira e movimento veloce nemico, ecc.。E in questo gioco competitivo,L'alta rate di frame non solo porta l'ottimizzazione visiva,Può anche portare vantaggi competitivi ai giocatori in una certa misura。



Poi c'è "Genshin Impact",Non è un gioco di tiro però,Ma "Genshin Impact" mostrerà spesso anche i personaggi che si muovono rapidamente.、La scena della mossa,Al momento, l'effetto dell'interpolazione è più ovvio。Inserire solo frame a 90 fotogrammi,Il miglioramento della fluidità può essere visto ad occhio nudo。Questo perché 90 frame sono davvero più fluidi di 60 frame,D'altra parte, è perché "Genshin Impact" è troppo ad alta intensità di hardware,L'inserimento del frame può ridurre il carico sull'hardware (dettagliato di seguito),L'immagine sarà naturalmente più fluida in questo momento。






"Fifth Element" e "CANGFA 3" evidenziaranno anche il miglioramento della fluidità dell'inserimento del frame quando i giocatori manipolano i personaggi da muoversi.,Ma è difficile mostrarlo in immagini animate。
Generalmente,Qualunque sia il tipo di gioco,Finché è compatibile con la tecnologia di inserzione dei frame di Iqoo Neo5,Una foto più fluida,Soprattutto quando gli oggetti si muovono ad alta velocità nella foto,Effetto più ovvio。
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