Evaluasi Kinerja iQOO Neo5 - Tes Game

"Frame rate rendah" pada PC dan host sudah dianggap tinggi pada ponsel,Tidak banyak ponsel yang bisa menjalankan 90 frame game。tetapi,3iQOO Neo5 dirilis pada 16 Maret,Mencapai 90 frame dari beberapa game,bahkan 120fps。Di belakang ini adalah kombinasi chip layar independen Snapdragon 870+。

Bagaimana dual core bekerja sama untuk meningkatkan frekuensi gambar。Peningkatan pengalaman game dengan frekuensi gambar tinggi sangat mudah dipahami。berikan contoh sederhana,Jika Anda menggambar orang berdiri di buku catatan (model salinan),Gambarlah pose duduk penuh di halaman berikutnya,ketika Anda dengan cepat membolak-balik dua halaman ini,tidak merasakan apapun。Tetapi jika Anda menggambar pose berdiri di halaman pertama,di urutan kedua、Pada halaman ketiga dan selanjutnya, gambarlah orang yang sedang duduk,Satu halaman satu jongkok lebih rendah dari satu halaman,duduk sepenuhnya sampai halaman terakhir。Kemudian Anda membalik halaman dengan cepat,dapat menemukan kontinu、animasi halus。Tindakan menggambar tindakan transisi antara halaman pertama dan halaman terakhir setara dengan meningkatkan "kecepatan bingkai"。

Ada dua cara untuk meningkatkan frekuensi gambar,Salah satunya adalah pendekatan sederhana dan kasar pada PC dan host - secara langsung meningkatkan kinerja GPU。Namun, PC dan host tidak perlu khawatir dengan ukuran ponsel、Keterbatasan panas dan masa pakai baterai,Jadi pendekatan ini tidak cocok untuk ponsel pada tingkat teknologi saat ini。

Jadi kita membutuhkan metode kedua:sisipkan bingkai。penyisipan bingkai populer di tv,Karena sebagian besar sinyal TV disiarkan di TV、Gambar sumber video online tidak memiliki frekuensi gambar yang tinggi,GPU tidak dapat mengkompensasi kecepatan bingkai rendah dari gambar sumber。

Interpolasi bingkai memiliki tujuan yang sama dengan rendering langsung GPU,Tetapi cara untuk mencapai tujuan itu berbeda。Menggabungkan dengan contoh "orang duduk" sebelumnya,GPU adalah untuk "menyalin" (render) gambar sebenarnya dari orang (model) yang sedang duduk,Tetapi interpolasi tidak menggunakan GPU,Sebagai gantinya, gunakan chip lain,Model tidak perlu benar-benar melakukan tindakan dan menyalinnya,Secara langsung "membayangkan" (memperkirakan) seperti apa rupa seseorang antara berdiri dan duduk,lalu menggambarnya,Oleh karena itu, ia memiliki kemampuan untuk mencapai frekuensi gambar tinggi tanpa menghabiskan daya komputasi GPU。

iQOO Neo5
Indikasi efek interpolasi

GPU di Snapdragon 870 SoC iQOO Neo5 pertama-tama akan menghasilkan frekuensi gambar tertentu,Kemudian chip layar independen mengambil alih pekerjaan,Sisipkan estimasi bingkai di antara setiap dua bingkai,Peningkatan kelancaran layar,Mengurangi beban GPU。saat bermain game,GPU adalah konsumen besar daya dan panas di ponsel,Oleh karena itu, mengurangi beban GPU akan mengurangi suhu bodi di sekitarnya dan konsumsi daya seluruh mesin.。

 Peningkatan kelancaran dalam permainan yang sebenarnya。Saat kami membuka game yang kompatibel dengan chip grafis independen,Saat Anda mengeluarkan "kotak alat" game yang disertakan dengan sistem dari sudut kiri atas layar, Anda dapat menemukan opsi "Penyisipan Game"。Opsi ini mencakup dua mode interpolasi:"90 bingkai" dan "120 bingkai"。

Penyisipan bingkai iQOO Neo5 adalah menyisipkan bingkai di antara setiap dua bingkai,Jadi jika Anda ingin mencapai 90 frame setelah interpolasi frame,GPU hanya perlu merender 45 frame。45 bingkai yang tersisa dapat diserahkan ke chip layar independen。Jika Anda memilih "120 frame",masih dengan prinsip yang sama,Hanya saja "beban kerja" GPU dan chip display independen sudah menjadi 60 frame。Namun, perlu dicatat bahwa,Ingin berhasil mengaktifkan efek interpolasi,Setting layar di dalam gamenya sendiri harus mencapai 60 frame atau lebih。

iQOO Neo5
Cara mengaktifkan penyisipan bingkai game

Terlepas dari jumlah frame yang sebenarnya dirender oleh GPU,Kefasihan akhirnya kita lihat dengan mata telanjang,Itu semua tergantung pada kelancaran bingkai yang dimasukkan。Jadi saat Anda memilih "90 FPS" atau "120 FPS" di fungsi "Game Frame Insertion".,Permainan memang menjadi lebih lancar。tentu,Peningkatan kefasihan ini memiliki efek yang berbeda pada game yang berbeda,Adegan berbeda dari game yang sama memiliki efek berbeda,Bahkan orang yang berbeda peka terhadap perubahan kefasihan ini secara berbeda。

Yang pertama adalah perbandingan sekelompok "Dewa Asli",memperhatikan tanah、dinding batu dan latar belakang hutan:Yang pertama adalah pemutaran gerak lambat setelah mengaktifkan interpolasi bingkai "120 bingkai".;Gambar kedua adalah gambar dengan interpolasi bingkai dimatikan (kecepatan bingkai dalam game diatur ke 60 bingkai),Kartu kedua jelas lebih banyak;Gambar ketiga mengaktifkan interpolasi "90 bingkai".,Kefasihan ada di antara dua gambar sebelumnya。

iQOO Neo5
interpolasi "120 frame".
iQOO Neo5
Nonaktifkan penyisipan bingkai,Gim ini diatur ke 60 bingkai
iQOO Neo5
interpolasi "90 bingkai".

Berikut perbandingan "Game Call of Duty Mobile",Perhatikan tekstur dinding bata:

iQOO Neo5
interpolasi "120 frame".
iQOO Neo5
Nonaktifkan penyisipan bingkai,Gim ini diatur ke 60 bingkai
iQOO Neo5
interpolasi "90 bingkai".

dalam "Game Call of Duty Mobile",Jika tidak ada penyisipan bingkai, gambar dinding akan sangat menempel。Game menembak jenis ini tidak memiliki antarmuka dialog atau membaca banyak teks seperti "Yuanshin".,Gim ini hampir penuh dengan layar dinamis,Interpolasi lebih berguna di sini。

Contoh "Dunia Sempurna" juga lebih jelas,Nonaktifkan penyisipan bingkai,Dasar permainan adalah kartu demi kartu。

iQOO Neo5
"dunia yang sempurna":penyisipan bingkai "120 bingkai" di sebelah kiri,tidak ada interpolasi yang benar

Dari ketiga rangkaian contoh tersebut, tidak sulit untuk menemukannya,Efek penyisipan bingkai lebih terlihat saat ada objek yang bergerak dengan kecepatan tinggi di layar,Semakin kompleks tekstur objek yang bergerak、wilayah yang lebih besar,Semakin signifikan efeknya。

Stabilitas frame rate yang ditingkatkan dalam game yang sebenarnya。Tidak ada keraguan tentang peningkatan kelancaran visual,Kemudian chip layar independen mengurangi beban GPU,Bisakah stabilitas kecepatan bingkai ditingkatkan? Untuk memverifikasi pertanyaan ini,Kami mengujinya dengan Call of Duty Mobile dan Perfect World,Membandingkan kurva nomor bingkai setelah 90 bingkai tanpa penyisipan bingkai dan penyisipan bingkai。

Yang pertama adalah "Game Call of Duty Mobile",Di adegan pertama (peta salju pertempuran manusia-mesin),Stabilitas nomor rangka setelah interpolasi jauh lebih kuat daripada tanpa interpolasi,Hampir menghilangkan lompatan kecil pada kurva frame rate。Selain itu, varian kecepatan bingkai telah turun dari "0,4 bingkai" tanpa interpolasi menjadi "0 bingkai" dengan interpolasi 90 bingkai。Varians frame rate adalah ukuran ketidakstabilan frame rate,Semakin tinggi permainan, semakin macet。

iQOO Neo5
Perbandingan stabilitas frame rate "Call of Duty Mobile Game".

Di adegan kedua "Call of Duty Mobile Games" (peta yacht pertempuran manusia-mesin),hal yang sama terjadi。Kurva frame rate setelah interpolasi lebih stabil,Varian kecepatan bingkai juga turun dari "0,1 bingkai" menjadi "0 bingkai" karena interpolasi bingkai。

iQOO Neo5
Perbandingan stabilitas frame rate "Call of Duty Mobile Game".

Dan kemudian "Dunia Sempurna",Hal yang sama adalah mengambil dua adegan,Adegan pertama adalah terus membunuh piranha di area pemula。Stabilitas kurva nomor bingkai sangat meningkat setelah penyisipan bingkai,Varian kecepatan bingkai turun dari "2,6 fps" tanpa interpolasi menjadi "0,9 fps" dengan interpolasi。

iQOO Neo5
Perbandingan stabilitas laju bingkai "Dunia Sempurna".

Semuanya, tolong abaikan bahwa ada frame interpolasi dan frame non-interpolasi,Dan ada tiga penurunan frame rate dengan ritme yang hampir sama,Ini adalah masalah pengoptimalan game,Ini tidak ada hubungannya dengan memasukkan bingkai。

Akhirnya, proses "Dunia Sempurna" secara otomatis menemukan jalannya dari titik kebangkitan pertama (tanpa menyentuh sudut pandang) kembali ke Desa Pemula。setelah interpolasi,Kurva frame rate lebih stabil,Varian kecepatan frame turun dari "8,6 frame" menjadi "1 frame",Perasaan gagap sangat berkurang。

iQOO Neo5
Perbandingan stabilitas laju bingkai "Dunia Sempurna".

Perubahan beban SoC dan pembangkitan panas di kumpulan game yang sebenarnya

Karena penyisipan bingkai iQOO Neo5 hanya bisa berlaku setelah frame rate asli dalam game mencapai 60 frame。Interpolasi 90 frame setara dengan hanya membiarkan GPU bertanggung jawab atas 45 frame tugas。Dibandingkan dengan tugas 60 bingkai tanpa penyisipan bingkai,Beban pada GPU pasti berkurang。Saat beban GPU berkurang,CPU yang dikemas dengannya dalam SoC juga mendapat pengurangan penggunaan dan suhu。

iQOO Neo5

Di dalam adegan pertama Call of Duty Mobile,Setelah mengaktifkan penyisipan bingkai,Penggunaan CPU (dinormalisasi) dan suhu menurun masing-masing sebesar 1,9% dan 0,6 derajat C;di adegan kedua,Penggunaan CPU (dinormalisasi) dan suhu menurun masing-masing sebesar 1,6% dan 1,4 derajat Celcius。

Artinya,Chip layar independen tidak hanya akan mengurangi beban GPU,Juga mengurangi beban CPU。

Untuk mengetahui perubahan suhu tubuh,Kami menguji total 4 jam mode "Call of Duty Mobile Games" "Battlefield Legend" (makan ayam) dan "Perfect World" membunuh adegan piranha。

Setelah memutar 1 jam mode bingkai non-interpolasi dan 1 jam mode bingkai interpolasi, kami menemukan itu,Mengaktifkan interpolasi bingkai di "Call of Duty Mobile Games" mengurangi suhu maksimum di bagian belakang ponsel sebesar 2 derajat Celcius,Suhu minimum turun 4,7 derajat Celcius,Suhu rata-rata turun 2,4 derajat Celcius。Kesenjangan antara angka-angka ini sangat penting untuk pengaturan suhu ponsel,Pemain dapat dengan jelas merasakan perbedaan suhu dari rasa saat memegangnya。

iQOO Neo5
1Suhu jam

Hasil Perfect World juga cenderung turun,Dari tidak menginterpolasi bingkai hingga mengaktifkan opsi "90 bingkai".,1Setelah berjam-jam bermain game, suhu maksimum di bagian belakang ponsel turun 0,7 derajat Celcius,Suhu minimum turun 0,9 derajat Celcius,Suhu rata-rata turun 1,4 derajat Celcius。

iQOO Neo5
1Jam suhu "Dunia Sempurna".

Peningkatan Warna Gambar dan Cahaya Tambahan

Selain berbagai frame rate dan konten terkait konsumsi energi yang disebutkan sebelumnya,Chip layar independen iQOO Neo5 juga memiliki keahlian untuk membuat warna dan cahaya layar game terlihat lebih baik,Yaitu, "peningkatan visual game",Akan mengonversi gambar SDR menjadi gambar seperti HDR。

iQOO Neo5
Aktifkan metode "Peningkatan Visual Game" (tangkapan layar tidak dapat menangkap efek sebenarnya)

Setelah menyalakan "Peningkatan Visual Game",Kejelasan gambar telah sangat ditingkatkan,Perubahan font pada wadah sangat terlihat,Warna juga menjadi lebih transparan,Tidak ada perasaan "tertutup oleh lapisan kabut putih"。

iQOO Neo5
tangkapan layar kamera,Efek sebenarnya lebih jelas,Aktifkan "Peningkatan Visual Game" di sebelah kanan

Perubahan yang dilakukan pada layar oleh "Peningkatan Efek Visual Game" juga tercermin dalam vegetasi,Tekstur rumput lebih jelas,Hijau juga lebih cerah。

iQOO Neo5
tangkapan layar kamera,Efek sebenarnya lebih jelas,Aktifkan "Peningkatan Visual Game" di sebelah kanan

kecuali warna、Kejelasan dan transparansi gambar,Efek visual game yang disempurnakan juga dapat mengoptimalkan efek pencahayaan,Misalnya, garis luar daun di rerumputan gelap pada gambar di bawah ini lebih jelas,Meningkatkan kemampuan pemain untuk mengidentifikasi objek di tempat gelap。

iQOO Neo5
tangkapan layar kamera,Efek sebenarnya lebih jelas,Aktifkan "Peningkatan Visual Game"

Apakah ponsel akhirnya memasuki era frame rate tinggi?

Meskipun tidak ada ruang untuk PC/host untuk bermain,Namun, iQOO Neo5 masih mencapai pengalaman frame rate tinggi untuk beberapa game melalui kombinasi dual-core dari chip layar independen dan Snapdragon 870。Ini jelas merupakan kabar baik bagi para gamer seluler saat ini,Anda tidak hanya dapat membeli ponsel yang memainkan game dengan frekuensi gambar tinggi,Anda tidak perlu menghabiskan harga "kelas atas" ponsel berperforma tinggi seperti itu di masa lalu。

tentu,iQOO Neo5 juga sangat penting untuk pengembangan game mobile di masa depan。Chip layar independen itu sendiri akan terus ditingkatkan,Keberhasilannya juga akan memungkinkan lebih banyak pengembang game mengoptimalkan teknologi ini,Membawa pengalaman gaming yang lebih baik。Saya berharap hari ketika game seluler dengan frekuensi gambar tinggi menjadi populer tidak membuat kita menunggu terlalu lama。

Bacaan Terkait:
ulasan video iQOO Neo5:Kamera andalan gim ini juga bisa dimainkan
tur foto ponsel asli iQOO Neo5
Penjelasan Lengkap Masa Pakai Baterai iQOO Neo5 - Lebih Dari 66W+4400mAh
ulasan iQOO Neo5:Pengalaman flagship kinerja dual-core sangat berbeda
iQOO Neo5 menampilkan pengukuran aktual chip independen:Ponsel gaming terkuat dengan harga yang sama

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai *