क्या मोबाइल गेम को 100 से अधिक फ्रेम दर की आवश्यकता होती है? iqoo neo5 समीक्षा

जब भी आप खेल में उच्च फ्रेम दर चालू करना चाहते हैं,क्या आपने कभी किसी भी सुझाव का सामना किया है जैसे "उच्च फ्रेम दर गर्मी का कारण होगा" या "उच्च फ्रेम दर से बिजली की खपत बढ़ेगी"? आप इन युक्तियों का पालन करेंगे और कम स्मूथ गेमिंग को सहन करेंगे,या आप गोली काटते हैं और उच्च फ्रेम दर को चालू करते हैं? यदि आप बाद का चयन करते हैं,मेरा मानना ​​है कि आपको "गर्मी और बिजली की खपत" समस्या का सामना करना पड़ा होगा जो संकेत में दिखाई देता है。कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपका फोन कितना शक्तिशाली है。ये समस्याएं जल्द या बाद में उत्पन्न होंगी,भले ही उच्च फ्रेम दर प्राप्त हो,अस्थिर उच्च फ्रेम दर。

यदि कोई ऐसी तकनीक है जो उपरोक्त समस्याओं को हल कर सकती है,यह आपको अतिरिक्त लाभ भी देता है:उच्च ताज़ा दर और बेहतर चित्र,क्या आप इस पर विश्वास करेंगे?

16 मार्च को IQOO NEO5 लॉन्च सम्मेलन में,हम "स्वतंत्र प्रदर्शन चिप" और इसके उद्देश्य को समझते हैं,यही है, खेल के लिए एचडीआर-जैसे रूपांतरण के लिए एमईएमसी प्रक्षेप और एसडीआर करने के लिए,और स्नैपड्रैगन 870 एसओसी के बोझ को साझा करें जो फोन से लैस है,इसी समय, पूरी मशीन की बिजली की खपत को कम करें。ये क्षमताएं अद्भुत लगती हैं,लेकिन यह वास्तव में कितना प्रभाव डाल सकता है?,आज हम इसे आपको प्रकट करेंगे。

यद्यपि हम जानते हैं कि हर कोई "स्वतंत्र प्रदर्शन चिप्स" के प्रभाव को समझने के लिए इंतजार नहीं कर सकता है。लेकिन हमें अभी भी पहले Iqoo Neo5 की उपस्थिति दिखाना है,आखिरकार, इस दुनिया में, "बस एक जीवित करने के लिए अपने चेहरे पर भरोसा करें",कम दिखने वाले मोबाइल फोन को बेचना आसान नहीं है。

हालांकि खेल इसकी मुख्य विशेषता है,लेकिन उपस्थिति के माध्यम से,हम अभी भी स्पष्ट रूप से देख सकते हैं,iqoo Neo5 एक गेमिंग फोन नहीं है。विशेष रूप से हमारे हाथों में कम महत्वपूर्ण रंग योजना,झांग यांग का इससे कोई लेना -देना नहीं है。

पूरी मशीन की लाइनें、घटक लेआउट और महसूस विशिष्ट IQOO शैली हैं。व्यवस्थित रूप से कठोर आकार और नरम अनुभव को जोड़ती है,और एक "जन्मजात" प्रत्यक्ष स्क्रीन डिजाइन का उपयोग करें जो आकस्मिक स्पर्श को रोकता है。चाहे वह दैनिक उपयोग हो,अभी भी खेल खेल रहे हैं,यह फोन एर्गोनॉमिक्स का अच्छा काम कर रहा है。

बैक कैमरे के नीचे का चमकदार ग्लास क्षेत्र बैक पैनल के एजी मैट बनावट से पूरी तरह से अलग है।。यह केवल दिखाई नहीं देता है,पारिवारिक डिजाइन जिसे छुआ जा सकता है。सामान्य रूप में,IQOO Neo5 का डिज़ाइन सादगी और आरामदायक महसूस दोनों को ध्यान में रखता है,बहुत नाजुक बनावट होने पर。

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प्रवाह पर स्वतंत्र प्रदर्शन चिप्स का प्रभाव

प्रदर्शन प्रवाह,सिर्फ पाठ विवरण पर भरोसा नहीं कर सकते,इसलिए हमने कुछ एनिमेशन किए,संदर्भ के लिए。तस्वीर को देखने से पहले,कुछ चीजें जिन्हें आपको पहले जानना आवश्यक है:

  • 1、 फ्रेम सम्मिलन वास्तव में खेल को चिकना बना सकता है。
  • 2、 कुछ प्रवाह में सुधार एनिमेटेड छवि के साथ अंतर को बहाल करना मुश्किल है।。
  • 3、 एनीमेशन छवियां नग्न आंखों के नीचे उच्च फ्रेम की चिकनाई को पुनर्स्थापित नहीं कर सकती हैं,केवल शोकेस और कम फ्रेम दर प्रवाह तुलना。
  • 4、 एनीमेशन की फ्रेम दर केवल 25 फ्रेम है,वास्तविक प्रवाह अंतर को छोटा कर देगा。
  • 5、 हाई-स्पीड वीडियो रिकॉर्डिंग में फ्लैश होगा,मोबाइल फोन स्क्रीन का बर्तन नहीं。
  • 6、 सभी खेलों का समर्थन फ्रेम सम्मिलन नहीं है。

ठीक है,अब आइए प्रक्षेपित फ्रेम और गैर-इंटरपोल किए गए फ्रेम के कई सेटों पर नजर डालते हैं (सभी गेम स्क्रीन सेटिंग्स 60 फ्रेम हैं)

ड्यूटी मोबाइल गेम देशी 60 फ्रेम की कॉल
ड्यूटी मोबाइल गेम 90 फ्रेम की कॉल
ड्यूटी मोबाइल गेम्स की कॉल 120 फ्रेम डालती है

सबसे पहले, शूटिंग गेम "कॉल ऑफ ड्यूटी मोबाइल",यह फ्रेम सम्मिलन के लिए सबसे अच्छे खेलों में से एक है,न केवल स्पष्ट सुधार के कारण,इसके अलावा क्योंकि खेल में कई तस्वीरें हैं जो उच्च फ्रेम दर प्रवाह का लाभ उठाने में अच्छे हैं,उदाहरण के लिए, एक दर्पण के साथ शूटिंग、त्वरित आंदोलन का लक्ष्य दिशा और दुश्मन तेजी से आंदोलन, आदि।。और इस प्रतिस्पर्धी खेल में,उच्च फ्रेम दर न केवल दृश्य अनुकूलन लाती है,यह कुछ हद तक खिलाड़ियों के लिए प्रतिस्पर्धी लाभ भी ला सकता है。

गेनशिन प्रभाव:बाईं ओर 120 फ्रेम,60 फ्रेम मूल के लिए मूल निवासी,तुलना बहुत सहज है
गेनशिन प्रभाव:बाईं ओर 90 फ्रेम,60 फ्रेम मूल के लिए मूल निवासी,एनिमेटेड चित्र नग्न आंखों की तरह स्पष्ट नहीं हैं
गेनशिन प्रभाव:बाईं ओर 120 फ्रेम,दाईं ओर 90 फ्रेम,एनिमेटेड चित्र नग्न आंखों की तरह स्पष्ट नहीं हैं

फिर "जेनशिन प्रभाव" है,हालांकि शूटिंग गेम नहीं है,लेकिन "गेनशिन इम्पैक्ट" भी अक्सर पात्रों को जल्दी से आगे बढ़ाने के लिए दिखाएगा।、चाल का दृश्य,इस समय, प्रक्षेप का प्रभाव अधिक स्पष्ट है。केवल 90 फ्रेम में फ्रेम डालें,प्रवाह में सुधार नग्न आंखों से देखा जा सकता है。ऐसा इसलिए है क्योंकि 90 फ्रेम वास्तव में 60 फ्रेम से अधिक चिकना हैं,दूसरी ओर, यह इसलिए है क्योंकि "गेंशिन प्रभाव" बहुत हार्डवेयर-गहन है,फ्रेम सम्मिलन हार्डवेयर पर लोड को कम कर सकता है (नीचे विस्तृत),इस समय चित्र स्वाभाविक रूप से चिकना होगा。

"पांचवां तत्व" देशी 60 फ्रेम
"फिफ्थ एलिमेंट" ने 120 फ्रेम को प्रक्षेपित किया
"पांचवां तत्व" 90 फ्रेम
"Cangfa 3" 60 फ्रेम का मूल निवासी है
"Cangfa 3" 120 फ्रेम को प्रक्षेपित करता है
"Cangfa 3" 90 फ्रेम को प्रक्षेपित करता है

"फिफ्थ एलिमेंट" और "कंगफा 3" फ्रेम सम्मिलन प्रवाह में सुधार को भी उजागर करेगा जब खिलाड़ी पात्रों को स्थानांतरित करने के लिए हेरफेर करते हैं।,लेकिन इसे एनिमेटेड चित्र में दिखाना मुश्किल है。

सामान्य रूप से,खेल का प्रकार जो भी हो,जब तक यह iqoo Neo5 के फ्रेम सम्मिलन तकनीक के साथ संगत है,एक चिकनी तस्वीर,खासकर जब ऑब्जेक्ट चित्र में उच्च गति से चलते हैं,अधिक स्पष्ट प्रभाव。

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