Moto Edge S30 Leistungsbewertung:Performance Iron Dreieck Kombination, etwas konservativ freisetzen
Der von Motorola Edge S30 verwendete Snapdragon 888 Plus basiert auf dem 5 -nm -Prozess von Samsung,Es verwendet weiter,Vor allem erhöht es die Hauptfrequenz der Super-großen Kern-CPU von 2,84 GHz Qualcomm Snapdragon 888 auf 3,0 GHz,GPU ist immer noch Adreno 660。
Darüber hinaus wurde die KI -Leistung erheblich verbessert,Computerleistung steigt auf 32 Tops an,Bis zu 20%。Ergänzt durch Turbo LPDDR5 -Speicher und Turbo UFS 3.1 Flash -Speicher,Bilden”Performance Iron Dreieck”。
Gleichzeitig,Motorola Edge S30 unterstützt auch den virtuellen 3GB -Speicher (Speicherausdehnung),Multitasking -Betrieb ohne Druck,Es kann die Residenz der App sicherstellen,Sie müssen beim wiederholten Umschalten von Apps nicht neu geladen werden。
——Antutu:
Antutu hat 805555 Punkte mehr,Mehr als 91% der Benutzer。
Unter ihnen beträgt der CPU -Score 203984 Punkte、Die GPU -Punktzahl beträgt 311850 Punkte、Die Speicherbewertung beträgt 132579 Punkte、UX -Score beträgt 157142 Punkte。
Hängt hauptsächlich von der Kerntemperatur ab,Nur 27 ° C nach dem Laufpunkt,Während des gesamten Prozesses wurden nur 7 ° C zugegeben。

- Meister Lu:
Master Lu lief 829.586 Punkte,Mehr als 88% der Mobiltelefone。
Die CPU -Punktzahl beträgt 295323 Punkte,Die GPU -Punktzahl beträgt 317418 Punkte,Die Speicherbewertung beträgt 74182 Punkte,Die Speicherbewertung beträgt 142663 Punkte。

——Geekbench:
Wir haben den Mainstream Geekbench 5 ausgewählt, um zu testen,Die Punktzahl ist Single Core 1070,Multi-Core 3320。
Verglichen mit der konventionellen Leistung von Snapdragon 888 Plus,Dieses Ergebnis ist etwa 10% niedriger。

——Gfxbench:
GFXBENCH RUNTE -SCORES ist der normale Niveau von Snapdragon 888 Plus,Konservative Leistungsfreigabe。

-Adaberch:
1929 MB/s in kontinuierlicher Geschwindigkeit lesen、718 MB/s schreiben,Eine typische UFS 3.1 -Flash -Speicherbewertung。

Wie für die obige Leistung,Motorola Edge S30 ist nicht aggressiv in der Leistungsveröffentlichung,Ein wenig konservativ,Es sollte ein Kompromiss sein, um Stromverbrauch und Temperatur zu kontrollieren。sondern,Die Leistungsbewertungen repräsentieren kein Spielerlebnis nicht,Als nächstes erleben wir es tatsächlich。