Brauchen Handyspiele mehr als 100 Bildraten? iQOO Neo5 im Test

Wann immer Sie eine hohe Bildrate im Spiel aktivieren möchten,Sind Sie jemals auf eine Aufforderung gestoßen, die ähnlich wie „Hohe Bildrate verursacht Wärme“ oder „Hohe Bildrate erhöht den Stromverbrauch“ lautet? Sie werden sich an diese Tipps halten und unter flüssig spielenden Spielen leiden,Oder in den sauren Apfel beißen und die hohe Bildrate einschalten? wenn du letzteres wählst,Ich glaube, Sie müssen in der Eingabeaufforderung auf das Problem "Heizung und Stromverbrauch" gestoßen sein。Egal wie leistungsfähig Ihre Telefonkonfiguration ist。Diese Probleme werden früher oder später auftreten,Auch bei hohen Frameraten,Auch instabile hohe Bildrate。

Wenn es eine Technologie gibt, die die oben genannten Probleme lösen kann,Es bietet Ihnen auch zusätzliche Vorteile:Höhere Bildwiederholfrequenz und schöneres Bild,Würdest du es glauben?

Auf der iQOO Neo5 Konferenz am 16. März,Wir haben etwas über "diskrete Grafikchips" und ihren Zweck gelernt,Das heißt, MEMC-Frame-Einfügung und SDR-zu-HDR-ähnliche Konvertierung für Spiele,Und teilen Sie die Last des Snapdragon 870 SoC auf der Maschine,Reduzieren Sie gleichzeitig den Stromverbrauch der gesamten Maschine。Diese Fähigkeiten klingen wunderbar,Aber wie viel spielt es wirklich eine Rolle,Heute verraten wir es euch。

Obwohl wir wissen, dass jeder es kaum erwarten kann, die Wirkung des "unabhängigen Anzeigechips" zu sehen。Aber wir müssen erst noch das Aussehen von iQOO Neo5 zeigen,Schließlich isst die Welt jetzt im Gesicht,Mobiltelefone mit geringem Anmutungswert sind nicht leicht zu verkaufen。

Obwohl Gaming seine Hauptfunktion ist,aber vom Aussehen her,Wir können immer noch klar sehen,iQOO Neo5 ist kein Gaming-Telefon。Vor allem die zurückhaltende Farbabstimmung in unseren Händen,Zhang Yang hat damit nichts zu tun。

Die Linie der gesamten Maschine、Komponentenlayout und -gefühl sind typisch iQOO-Stil。Organische Kombination aus Fortitude-Form und geschmeidigem Gefühl,Und verwenden Sie das "angeborene" Anti-False-Touchscreen-Design。Ob im täglichen Gebrauch,noch Spiele spielen,Die Ergonomie dieses Telefons ist gut gelungen。

Der glänzende Glasbereich unter der Rückkamera unterscheidet sich vollständig von der gesamten AG-Mattstruktur der Rückwand。Dies ist nicht nur sichtbar,Ein familiäres Design, das man auch anfassen kann。Gesamt,Das Design von iQOO Neo5 berücksichtigt das einfache Aussehen und die angenehme Haptik,Die Textur ist sehr zart。

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Der Einfluss unabhängiger Display-Chips auf die Sprachflüssigkeit

Gewandtheit zeigen,Kann es nicht einfach mit Worten beschreiben,Also haben wir ein paar Animationen gemacht,Für Ihre Referenz。Bevor man sich das Bild anschaut,Sie müssen zuerst ein paar Dinge wissen:

  • 1、 Interpolation macht das Spiel flüssiger。
  • 2、 Bei einigen Sprachverbesserungen ist es schwierig, den Unterschied mit Animationen wiederherzustellen。
  • 3、 Animationen können die Glätte hoher Frames mit bloßem Auge nicht wiederherstellen,Es kann nur den flüssigen Vergleich mit niedriger Bildrate anzeigen。
  • 4、 Die Framerate der Animation beträgt nur 25 Frames,wird die tatsächliche Fluency Gap verkürzen。
  • 5、 Bei Hochgeschwindigkeitsaufnahmen tritt stroboskopisches Flimmern auf,Es ist nicht die Schuld des Telefondisplays。
  • 6、 Nicht alle Spiele unterstützen das Einfügen von Frames。

Gut,Sehen wir uns nun ein paar Sätze von Animationen mit und ohne Frame-Einfügung an (alle Spielbildschirmeinstellungen sind 60 Frames).

"Call of Duty Mobile Games" native 60 Frames
Frame-Einfügung „Call of Duty Mobile Games“ 90 Frames
Frame-Einfügung „Call of Duty Mobile Games“ 120 Frames

Das erste ist das Ballerspiel „Call of Duty Mobile Games“,Es ist eines der besten Spiele für Interpolation,Nicht nur wegen der offensichtlichen Verbesserung,Auch, weil das Spiel viele Bildschirme hat, die gut darin sind, den Fluss der hohen Bildrate zu nutzen,wie Zielfernrohrschießen、Schnelle Bewegungszielrichtung und schnelle Bewegung von Feinden usw.。Und in diesem umkämpften Spiel,Eine hohe Bildrate kann nicht nur eine visuelle Optimierung bringen,Es kann den Spielern bis zu einem gewissen Grad auch einen Wettbewerbsvorteil verschaffen。

《Haragami》:Linke Bildinterpolation 120 Bilder,Native 60 Frames auf der rechten Seite,Der Vergleich ist sehr intuitiv
《Haragami》:Linker Interpolationsframe 90 Frames,Native 60 Frames auf der rechten Seite,Bewegte Grafiken sind nicht so offensichtlich wie das bloße Auge
《Haragami》:Linke Bildinterpolation 120 Bilder,Rechter Interpolationsframe 90 Frames,Bewegte Grafiken sind nicht so offensichtlich wie das bloße Auge

Dann gibt es "Original God",Obwohl kein Schütze,Aber "Original God" hat auch oft Charaktere, die sich schnell bewegen、Bildschirm bewegen,Zu diesem Zeitpunkt ist der Effekt der Rahmeneinfügung offensichtlicher。Nur Interpolation auf 90 Frames,Die Verbesserung des Sprachflusses kann mit bloßem Auge gesehen werden。Dies liegt daran, dass 90 Frames tatsächlich flüssiger sind als 60 Frames,Andererseits liegt es daran, dass „Original God“ zu viel Hardware verbraucht,Das Einfügen von Rahmen kann die Belastung der Hardware reduzieren (siehe unten),Dann wird das Bild natürlich glatter。

"Das fünfte Element" native 60 Frames
„Das fünfte Element“ Interpolationsframe 120 Frames
„Das fünfte Element“ Interpolationsframe 90 Frames
"Honkai 3" native 60 Frames
"Honkai 3" Frame-Einfügung 120 Frames
„Honkai 3“ Interpolationsframe 90 Frames

„The Fifth Element“ und „Honkai 3“ werden auch die Geschmeidigkeit der Frame-Einfügung hervorheben, wenn der Spieler den Charakter manipuliert, um sich zu bewegen,Aber es ist schwer, es mit Animationen zu zeigen。

Gesamt,egal welche art von spiel,Solange es mit der Frame-Insertion-Technologie von iQOO Neo5 kompatibel ist,für ein glatteres Bild,Vor allem, wenn sich die Objekte auf dem Bildschirm mit hoher Geschwindigkeit bewegen,Der Effekt ist deutlicher。

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