時隔一年,一加數字系列終於迎來迭代更新。沒錯,就是 OnePlus 11,而這次新旗艦的登場有著完全不同的意義;因為在剛剛結束的9週年紀念活動上,一加創始人劉作虎正式宣布 OPPO 開啟雙品牌時代,而 一加 是 OPPO 旗下主打性能的先鋒品牌。下麵來看 OnePlus 11 評測 。
一般說到性能手機,大家可能下意識的就想到高配置。沒錯,硬件是性能的基礎部分。就像 OnePlus 11 搭配驍龍8 Gen2,16GB內存,UFS 4.0閃存。不過用戶得到的不應該只是冰冷的跑分和幀數曲線,因此在 OnePlus 11 上,高性能的表現還包括網絡穩定性,視覺視效,振感反饋各方面綜合的突破。
更輕更薄,馬達領先行業一年
一加11 基本延續了10代的設計風格。不同的是鏡組從方形矩陣,變為了復刻錶盤的圓形組合。而為了增加金屬感,鏡組這裡用的是不銹鋼,不是一般的鋁合金。
可以說,這樣的設計和工藝還是花了心思的,不規則的線條帶來了強烈的個性和辨析度。當然不同人口味不同,大家又會為這個設計打幾分。
一加 向來注重手感,這次也不例外。在5000mAh電池的前提下, 一加11 的厚度還是控制在了8.55mm,重量只有208克。雖說這個規格算不上輕薄,但也是一眾旗艦機中的瀟灑哥了。
正面是一塊三星6.7英寸2K+屏幕,擁有原生10bit色深,並且支持LTPO 3.0以及杜比視界。杜比視界的使用也很簡單,在相冊打開本地的視頻文件即可,視頻APP目前是適配了愛奇藝。
而在測試性能之前,給大家著重說說 OnePlus 11 的馬達。同樣是X軸馬達,但 OnePlus 11 的振感可以說讓安卓機在這方面又上了一個台階。這塊仿生振感馬達,由一加與瑞聲科技獨家定制和聯合研發,號稱領先行業一年。
而實際的振感確實很有力,畢竟體積達到了602mm³,並且 OnePlus 11 加入了馬達專用的“低頻增強算法”驅動。這個振感在吃雞一類游戲裡面有更好的呈現,先把遊戲裡面的振動效果打開到高品質。
然後進入載具,可以感受到普通油門和加速油門的明顯區別,這種振感可以區分出加速馬力的明顯不同。
換到狙擊步槍, OnePlus 11 的振感可以更清晰呈現“開槍”、“退彈殼”、“上膛”這幾個步驟的細膩差別。這樣的振感反饋在體驗過後,換回別的X軸馬達手機,落差還是很明顯的。
性能輸出到位,原神60幀沒有壓力
下面我們直奔性能這個主題,在性能三件套加持下, OnePlus 11 安兔兔跑分很輕鬆超過130萬分。而UFS 4.0也是未來一段時間旗艦標配了,讀寫速度直接翻倍。
Geekbench 5多核接近5100分,單核超過1500分,VulKan分數則接近9200分。而在3DMark Wild Life標準測試中,分數超過13300分,換到更嚴苛Wild Life Extreme能拿到3700分。
內存方面, OnePlus 11 也是全系標配LPDDR5X 8533Mbps,可以看到內存帶寬比老平台大幅度提升。不過比起速度,相信大家更關心後台的應用留存。這裡用的是16GB皇帝版,實測打開了50個APP,實際在後台存活的超過42個,非常接近一加宣稱最大44個的後台應用留存數。
遊戲表現方面, OnePlus 11 設定在2K+分辨率下,打開穩幀模式。先運行《王者榮耀》,幀率設定為極高(120幀),分辨率設定為超高,並且開啟抗鋸齒和水面反射。從幀率曲線看, OnePlus 11 跑120幀王者基本上是沒什麼壓力的,幀率也沒有明顯的波動,平均幀率超過119幀。
換到《和平精英》, OnePlus 11 默認已經適配了90幀模式。而驍龍8 Gen2對這個幀率和畫質的吃雞,同樣是沒有太大的壓力,全程幾乎是滿幀運行。
最後《原神》蒙德跑圖, OnePlus 11 依然呈現出一條直線的幀率記錄。途中遇到珍貴的大寶箱實在沒忍住打了幾堆怪,在夜蘭和萬葉的大招都打出來後,幀率也維持在50幀以上,最後平均幀率在59.2。
功耗續航方面又是如何呢,120幀王者平均功耗約4W,吃雞時去到4.81W,原神功耗最高但都沒有超過6W。看來在極限穩幀模式開啟下, OnePlus 11 對性能和釋放的平衡點還是找的不錯的。而且 OnePlus 11 內置了5000mAh電池,所以連續3小時遊戲下來剩餘電量還有25%以上,這個續航表現滿足重度遊戲玩家也是沒有問題了。
性能體驗是一個綜合體
可以看到在新平台加持下, OnePlus 11 的絕對性能已經進入了當下的第一梯隊。但問題又來了,在友商都有同等規格的硬件水準下, OnePlus 11 又如何突圍呢?所以一加需要的不僅是硬件的升級,還包括體驗上的綜合提升。而這些都在放在了遊戲助手裡面,右滑打開,可以看到 OnePlus 11 加入的多種新特性。
首先是網絡優化, OnePlus 11 用戶可以免費領取2年的加速服務。利用OPPO 的雲計算中心,在使用手機卡網絡遊戲時,系統會接入 VPN 服務器進行加速,從而降低網絡延時。平常對延遲比較高的《王者榮耀》、《和平精英》、《英雄聯盟手游》,都已經支持,記住是免費不要錢的。
除了網絡加速,這次 OnePlus 11 還加入了一個名為超幀超畫引擎的技術。主要涉及到遊戲助手裡面,“超級分辨率”、“超級HDR畫質”以及“遊戲高幀”三個功能。
看名字就知道,前邊兩個都是改善遊戲畫質和視覺效果的。一般手游為了提升幀率,往往會降低渲染分辨率。而 OnePlus 11 基於獨立的渲染芯片,在打開超級分辨率後畫面肉眼可見的提升了清晰度。這一點在《原神》中尤為突出,激活這個功能後人物模型的線條馬上變得銳利分明。這個效果在《王者榮耀》、《和平精英》裡面同樣有效。
不過當我想通過截圖放大,看看實際畫面細膩度的變化,發現截圖的畫面是沒有變化的。也就是我們看到 OnePlus 11 的遊戲畫面變清晰了,是通過渲染芯片實時渲染出來的。那這個功耗會不會變高呢?通過同樣原神運行情況來看,這個渲染會增加功耗,但不多。大概就是比標準模式,多消耗了0.4W左右。
既然有獨立芯片,自然遊戲插幀就是常規操作了。不過 OnePlus 11 的獨特之處在於,超過100 款遊戲支持120 幀模式。像《地鐵跑酷》、《保衛蘿蔔4》、《開心消消樂》、《皇室戰爭》,這一大堆經典老遊戲,都可以激活120幀高幀率模式。這比起友商更注重熱門大型遊戲的插幀適配, 一加11 的高幀率模式覆蓋了更多用戶的使用場景。
新增人像鏡頭
最後來聊聊影像部分,這裡 一加11 採用了索尼三攝的組合,主攝是5000 萬的索尼IMX890,支持OIS 光學防抖。長焦是一顆等效46mm人像鏡頭(2X),基於3200 萬像素的索尼IMX709打造,採用RGBW排列。超廣角則是4800 萬的索尼IMX581,f/2.2 大光圈,150° 超廣角。
而為了進一步發揮哈蘇自然色彩方案的性能, OnePlus 11 增加了一個13 通道多光譜傳感器。可以精確識別超過25 種光源,顏色背景種類超120 種。折讓 OnePlus 11 拍攝的照片,可以更自然地還原場景本身。
由於篇幅關係,這裡直接給大家看看實拍樣張的效果,總體來說色彩表現和細節呈現都是比較到位的。比較驚喜的是人像模式,這次 OnePlus 11 加入了人像鏡頭。基於驍龍8 Gen2 AIA多語義分割的新特性, OnePlus 11 模擬了哈蘇經典的XCD 30mm(1倍) ,和XCD 65mm (2倍)兩顆鏡頭的虛化效果。
以下樣張均經過壓縮,點擊圖片可查看原圖。
點評與購買建議
2023年到來之際,隨著驍龍8 Gen2新品的更新迭代,一大波主打性能的新機也是搶在春節檔上線。所以如何在一眾新機中獲得用戶的青睞,相信也是各個手機品牌最關心的問題。如果說最簡單粗暴的做法,自然是價格和堆料。
但是 OnePlus 11 顯然帶來了更好的答卷,在性能硬件堆砌之餘,新品在涉及用戶遊戲和日常體驗的部分,著重進行了加強。特別是包括振感、畫質、網絡加速這些細節,相信用戶能最直接感受到 OnePlus 11 對體驗綜合提升的誠意。
而 一加11 針對很多經典遊戲,通過插幀提升畫面流暢度,無疑照顧了更多手游老玩家的使用場景。讓非熱門大型遊戲用戶,也能感受到硬件升級帶來的樂趣,這一點 OnePlus 11 在一眾性能旗艦中,更是顯得獨特的存在。