OPPO Find X3評測:體驗不輸Pro 的標準版

當然,在性能核心上,驍龍870 是A77 核心,而驍龍888 則升級成了A78 核心。

在GPU 方面,驍龍870 沿用的仍然是驍龍865 Plus 上的Adreno 650,而驍龍888 採用的是最新的Adreno 660 GPU,性能比650 提升了35% 之多。

驍龍888对比驍龍870

從參數上來看,OPPO Find X3搭載下龍870,似乎在性能表現上確實要比OPPO Find X3 Pro遜色一籌。但是,驍龍888有一個非常重要的缺點,就是發熱。在OPPO Find X3 Pro手機的評測中用其來測試《原神》,溫度輕鬆達到了40℃,事實上,在之前測試驍龍888旗艦手機的經歷中,這枚處理器的發熱能力也給小編留下了深刻的印象,比較影響使用感受。

再看驍龍870,好歹也相當於去年驍龍865 Plus 的升級版,性能肯定不會太差,而且發熱、功耗控制理論上應該比驍龍888 更好,所以,要是論實際上手的性能體驗的話,OPPO Find X3 應該不會比X3 Pro 有明顯的差距。

這裡還要一提的是,OPPO Find X3 相比X3 Pro,內存從LPDDR5 變成了LPDDR4X,可能也會成為性能體驗差別的因素之一,但不會是主因。

體驗環節,首先對OPPO Find X3 進行跑分測試。在GeekBench 4 的跑分成績中,OPPO Find X3 單核4627 分,多核可達12813 分,其跑分成績水平大家可以參考下面這張圖:

OPPO Find X3

接著,我們用兩款遊戲來測試,OPPO Find X3 在實際遊戲場景中的表現,兩款遊戲分別是《和平精英》與《原神》。

首先是《和平精英》,在遊戲測試時各項畫質調節到最高,進行大約19 分鐘的遊戲,測得遊戲的平均幀率為39.3fps。不過從統計圖中可以看到,遊戲大部分時間可以穩定在滿幀40 幀,只是中間由於小編意外被淘汰了一次,影響了平均數,整個遊戲體驗過程中還是非常絲滑的。

OPPO Find X3

再看OPPO Find X3 對驍龍870 的性能調度情況。在測試過程中,通過實用軟件觀察,驍龍870 主要是三顆Cortex-A77 性能核心和4 顆Cortex-A55 功效核心在發力,其中A55 核心的頻率基本保持在1.4GHz 的水平,而A77 性能核心的頻率基本在2.4GHz 的水平,至於A77 超級核心,大部分情況下保持在0.8GHz 的頻率,偶爾會衝高到1.0GHz,可見OPPO Find X3 對驍龍870 的性能調教還是比較到位的,保證了遊戲流暢的同時也確保處理器不會明顯發熱,同時,也說明驍龍870 可以輕鬆應對是《和平精英》這樣的遊戲。

實測遊戲結束時,OPPO Find X3 的機身溫度最高只有32.8℃,遊玩時不會感覺到手機燙手。

OPPO Find X3

接著是遊戲《原神》,這款遊戲對手機性能配置的要求相對更高,在測試時,我們使用的是全高畫質,進行大約15 分鐘的時間,OPPO Find X3 的平均幀率為26.6fps。

就體驗來說,遊戲中當角色在開放世界的環境中自由探索時,基本上可以穩定在30fps,不會感覺到畫面掉幀或卡頓。而當角色開始打怪,畫面中特效元素增多時,遊戲的幀數會有所下降,掉到27fps 左右。不過當小編在打怪時,由於注意力完全集中在戰斗上,畫面幀率的下跌倒並沒有特別明顯的感知。

總體來說,OPPO Find X3 在運行《原神》時確實不會像面對《和平精英》那樣輕鬆自如。遊戲過程中,小編也確實能感受到手機背後在傳出明顯的熱流。測試結束後,測得OPPO Find X3 機身最高溫度達到38.0℃,會覺得手機在發熱,但相比測試驍龍888 時的體驗,接受度就高很多了。

小結,OPPO Find X3在驍龍870的幫助下成為一款性能和功耗比較均衡的手機,它的性能水準雖然不及驍龍888,但仍屬頂級,同時相比驍龍888又有更好的功耗控制,某種程度上來說,OPPO Find X3其實更適合非極致發燒友的大部分用戶群使用。

全鏈路10bit 色彩體驗:確實讓影像效果更加真實養眼

LTPO 屏幕

OPPO Find X3 的一個重要賣點就是首次在手機上實現了全鏈路10bit 色深的體驗。所謂10bit 色深,意思就是紅、綠、藍三原色,每種顏色都可以顯示2 的10 次方(1024)種色彩深度,總計有超過10 億種色彩。相對而言,市面上絕大部分手機都是8bit 色深,即每種顏色可以顯示2 的8 次方(256)種色彩深度,8bit 色深總計可顯示大約1670 萬種顏色。

可見,10bit 在表現色彩的豐富程度上是8bit 不可比擬的,比如在展示某些畫面時,10bit 會顯示出比8it 更豐富、細膩的色彩細節,畫面也會更好看、養眼。

其實目前市面上已經有一部分手機採用了10bit 色深顯示的屏幕,但是“顯示”畢竟只是整個10bit 體驗的最末端,如果沒有支持10bit 的照片、視頻等素材,有屏幕也沒什麼用。而蘋果在去年的iPhone 12 Pro 上加入了對10bit 杜比視界HDR 視頻拍攝的支持,也支持10bit 的屏幕,但是在拍照時,如果不是開啟ProRAW,拍出來的仍然是8bit。

而OPPO Find X3 是首次實現從拍攝、編碼、存儲、解碼、顯示的全鏈路10bit 色彩打通。全鏈路10bit 覆蓋採集、編碼、存儲、解碼、顯示整條圖像處理過程,在各環節均具備處理10bit 數據能力,解決底層系統對於10bit 圖像信息不兼容問題。

鍊路10bit 色彩

有了全鏈路10bit 的加持,Find X3 就能為用戶記錄最真實且豐富的色彩內容並且做到準確還原顯示。

更重要的是,OPPO Find X3 更是搭載了真正的10 億色雙主攝,廣角主攝和超廣角均採用IMX766 傳感器,不僅雙主攝,長焦也支持10bit。

在拍攝照片前,大家可以在相機設置中開啟“10 億色影像”功能,不過前提是照片的格式需要設置為HEIF。開啟10 億色影像後,拍照取景界面會出現“10 億色”的提示。

鍊路10bit 色彩

為了更直觀地展示10 億色影像的優勢,我們使用自己日常使用的另一款安卓旗艦手機A 作為對比,在同樣的場景下,比較A 手機和OPPO Find X3 照片成像和顯示效果的差別。

例如在下面這張郁金香照片的對比中,在手機端直觀來看,OPPO Find X3 將鬱金香花瓣紅色由深到淺的細微變化都展現了出來,而A 手機的鬱金香花瓣則基本上看不出變化,幾乎就是一片紅。

整體上來看,OPPO Find X3 通過全鏈路10bit 最終呈現在屏幕上的畫面也比手機A 的效果更加多彩和細膩,兩者的差別肉眼可見。

鍊路10bit 色彩

接著,先將手機A拍攝的照片傳送到OPPO Find X3中,觀察兩張照片在同樣的屏幕下顯示的效果。通過對比可以看到,A手機拍攝的樣張在OPPO Find X3上仍然看不到紅色花瓣那種細膩的色彩層次的變化,而Find X3本身的樣張則能看出。可見A手機由於成像的樣張就不是10bit的,在色彩還原的細膩程度上的確不如Find X3。

鍊路10bit 色彩

然後,再將OPPO Find X3 的樣張發送到A 手機上。這次對比,可以看到由於A 手機的屏幕不支持10bit 的色彩顯示,本來在Find X3 上能看到的花瓣色彩的層次感,到了A 手機上就看不出來了,紅色的部分完全就是一片紅。

OPPO Find X3

通過這兩次對比,相信大家能夠感受到OPPO Find X3全鏈路10bit色彩體驗的優勢,它能夠幫助手機的影像系統將現實中的色彩盡可能完整地呈現出來,而非全鏈路10bit的手機,要么在成像素材上,要么在最終顯示上會掉鍊子。從而導致在色彩的真實性和細膩度上有所欠缺。

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