英特爾十一代酷睿處理器i9-11900K評測

——PCIe 4.0測試

十一代酷睿可以支持PCIe 4.0,只要搭配500系列主板或者一些400系列主板就可以使用,英特爾酷睿i9-11900K總共提供20條PCIe 4.0通道,其中4條可以分配給PCIe 4.0固態,剩下16條分給顯卡。當然有些主板可以將顯卡通道拆分,從而支持更多的PCIe 4.0固態。

PCIe 4.0的理論帶寬比PCIe 3.0多了一倍,達到了64Gbps,我們使用CrystalDiskMark對希捷酷玩FireCuda 520 SSD進行了測試,可以看到在英特爾平台可以完整髮揮出PCIe 4.0帶寬的實力,而PCIe 4.0不管是對顯卡還是對固態都有巨大提升。

在英特爾也入局之後,可以說真正的PCIe 4.0時代開啟了,未來肯定會有類似希捷酷玩FireCuda 520 SSD固態的PCIe 4.0產品井噴式出現,想必價格也會越來越親民,屆時不管是硬核遊戲發燒友還是普通遊戲玩家都可以享受到PCIe 4.0帶來的快感。

PCIe 4.0測試

——遊戲測試

眾所周知,遊戲玩家依舊是消費級處理器的主力軍,下面我們就用《古墓麗影:暗影》、《孤島驚魂5》以及《刺客信條:奧德賽》這3款3A大作進行測試,這些遊戲大作可以充分展示處理器的性能,畫面選項均為預設最高,分辨率為1080p、2K以及4K,使用遊戲自帶BENCHMARK進行測試。

i9-11900K

遊戲一直是英特爾的優勢項目,酷睿也是為遊戲而生的處理器,目前英特爾酷睿i9-11900K在這些3A遊戲中,不管是對比自家上代旗艦還是對比AMD銳龍5000,都有巨大的優勢。

——功耗拷機測試

最後我們進行拷機的測試,並且看一看在高負載時英特爾酷睿i9-11900K的溫度和整機的功耗,測試軟件為AIDA 64,我們會進行CPU和FPU雙拷,並用功耗儀記錄整機的功耗。

功耗拷機的測試結果,在使用360mm水冷散熱器的情況下,可以輕鬆壓住英特爾酷睿i9-11900K的溫度,這也得力於華碩ROG MAXIMUS XIII HERO主板主板優秀的散熱設計。同時功耗方面,整個平台在待機時功耗為83W左右,FPU和CPU雙拷後滿載為213W左右,與酷睿i9-11900K參數的125W熱設計功耗基本一致。

i9-11900K

14nm的最後一戰

我們都知道,科技圈最大的難題的永遠都是缺“芯”,作為世界頂級的半導體企業,即使強如英特爾想要造芯也絕非易事,在英特爾曾經理想的路線圖下,桌面端市場10nm製程節點的產品在17年左右就應該登場,可是實際大家也都知道,今天發售的英特爾十一代酷睿桌面級處理器,依舊使用14nm製程節點。

那麼14nm製程節點完全不行麼?倒也不是,在使用了6年命名為14nm製程,酷睿處理器每年都有性能的躍進,其實非常了不起。因為這些年英特爾14nm後面的+號並不是空穴來風, 而是真正一直在對製程工藝進行打磨和升級,不斷提升晶體管密度。

英特爾對於產品命名和定義一項非常嚴謹,工藝製程這方面更是如此,14nm這些年通過英特爾不斷地打磨和升級,其實已經接近了10nm,不過只要沒有達到10nm的密度標準,也就是2.7倍於14nm的密度,那麼英特爾就不會將它命名為10nm製程。即使14nm+++對比最初的14nm密度提升了很多亦是如此,如今英特爾既然已經升級了使用了10nm製程工藝的架構,那麼說明十一代酷睿桌面級處理器確實應該是“14nm”這個命名下的最後一代產品了。

碾壓般的生態統治

有人說這次十一代酷睿是背水一戰?貌似也不正確,因為英特爾現在依舊是佔據了PC市場八成左右的領導企業,同時在產品上這些年AMD也只是剛剛趕上而已,而沒有實現當年英特爾“i3默秒全”的碾壓之勢,所以從產品角度對於英特爾來說,這個市場還有充分的時間和領域進行探索。更何況英特爾雖然工藝製程確實難產,但有一個地方的優勢是業界難以企及的,那就是對於指令集的創造。

英特爾在這些年建造了龐大的生態帝國,有些軟件和應用即使到了現在也是非iU不可,這正是因為英特爾強大的指令集加持,而在指令集的爭奪戰中,英特爾還沒輸過。而指令集說白了就是一種行業標準,在使用新的指令集後,就會有大量的軟件和應用為英特爾指令集做優化和兼容,在如今性能提升愈發困難的PC市場,這種優化非常重要,甚至有時候會比產品本身還要關鍵。

而這次英特爾十一代酷睿桌面級處理器引入了AVX-512和Deep Learning Boost這些特殊指令,這些指令集不管是對於遊戲還是AI行業和專業內容創者都很有幫助,在消費級市場進行了引入這些新指令後,接下來就會有更多AI軟件和遊戲進行兼容和優化,這對於英特爾十一代酷睿桌面級處理器其實是一種沒有放在明面上的巨大提升。

i9-11900K

全能的桌面級處理器產品

在性能上,這次首測英特爾酷睿i9-11900K依舊強勢,特別是遊戲方面,不管對比自家上一代酷睿i9-10900K還是AMD的銳龍5000處理器,英特爾酷睿i9-11900K都佔據了優勢,這顯然就已經達成了十一代酷睿的目標,讓酷睿成為業界領先的遊戲處理器。

十一代酷睿也不能說是十二代酷睿的過渡產物,因為十一代酷睿已經集成了英特爾目前最先進的技術,甚至連AVX-512這些服務器指令集都加入其中,全方面強化了十一代酷睿的能力,也讓消費級處理器擁有了服務器級別的特殊能力,所以十一代酷睿應該說是英特爾的堆料之作。作為更新換代的產品,對於遊戲發燒友以及內容創者又或者AI領域等專業從業人員,功能齊全,性能強大, 加上龐大生態支持的十一代酷睿處理器,毫無疑問是目前最為全能的桌面級處理器產品。

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